一、 游戲資料
簡介|將領|裝備|技能
建筑|兵種|國家|交互
戰斗|戰略|戰場|軍團
城池|封地
二、 詳細內容
簡介:
游戲特色:建國、攻城、國戰、名將
1) 虜名將、占名城
2) 即時戰斗、百人攻城
3) 群雄并立、無休國戰
4) 巔峰夢想、自建國家
真實地圖打造的三國世界,諸侯并起,群雄逐鹿,等待天命所歸的帝王!
游戲背景:公元184年,大漢王朝由盛轉衰,黃巾起義爆發,局勢陷入一片混亂,四方諸侯并起,大漢江山轉瞬成為群雄爭霸的戰場……
游戲由多個國家組成,玩家選擇加入其一,攻取城池成為城主后,可以建立屬于自己的國家,通過不斷地占領敵國城池擴大版圖,最終統一天下.
將領:
【將領說明】
每個君主可以擁有幾十個將領,將領分為弓、步、騎、勇四類.成長值是衡量將領品質的重要標準,將領的屬性可以提升統率部隊的能力.攻打NPC城可以俘虜名將.極品名將可以助你稱霸一方.
【將領屬性】
武力、智力、統帥、成長.
武力決定了將領所帶部隊的攻擊加成,增加武力值可以提高攻擊力.
智力決定了將領所帶部隊的防御加成,增加智力值可以提高防御力.
統帥決定了將領的帶兵數,增加統帥值可以提高將領帶兵數量.
成長決定了將領升級所獲得系統自動分配點數的多少.成長值越高,升級時提升的屬性越多.名將有超出普通將領的成長和屬性.
【名將】
1.名將具有唯一性,成長值和各項屬性都遠遠超出普通將領,是游戲中最寶貴的財富,一將在手,天下易求.
2.名將在玩家攻打NPC城池時有幾率出現,幫助NPC協防,玩家攻打的城池離NPC國都越近,名將出擊的概率和數目就越多.
3.使用名將畫冊后,可隨時掌握該名將的位置信息,同時在擊敗該將領時,可以額外增加10%的幾率將其俘虜.
【將領獲取】
將領可以通過招募、攻打野地和城池等多種方式獲得.
【將領提升】
將領可以通過修煉、攻城、闖關、占領資源、剿滅黃巾賊等多種方式提升等級.通過裝備可以提高將領各方面的屬性,從而提升統帥部隊的戰斗力,學習技能可以讓你的將領能力更上一層樓.
裝備:
將領可以裝備武器、頭盔、鎧甲和坐騎,裝備可以提升將領的各項屬性,從而提升玩家的戰斗力.一個拉風的將領,必須有一身拉風的裝備,才能體現出玩家拉風的氣質.
【裝備作用】
每個將領可以裝備4件裝備:
武器:增加將領的攻擊
頭盔:增加將領統帥軍隊的生命
鎧甲:增加將領的防御
坐騎:增加將領的統兵
【裝備品質】
普通:白色
良好:藍色
優秀:粉色
卓越:金色
【裝備獲取】
裝備可以通過攻打城池、剿滅黃巾賊、寶箱獲取等多種方式獲得.
技能:
每位將領有五個技能槽,將領學習技能需要用到技能書,使用多本技能書有可能讓已有技能被覆蓋.
將領出門在外,殺人放火必備良技,不同的技能,有著不同的搭配玩法,不同等級的技能,發揮的威力也是層次分明的.一個將領可以同時掌握多個技能,一騎當千不再是夢想,翻盤就在一瞬間!
【技能說明】
1.學習掌握的技能可以使將領在戰斗上發揮更強的戰斗力.
2.在將領攻擊時或者被攻擊時,每個技能都有可能被觸發,觸發后按技能自身的特性產生特殊的攻擊或者防御效果.
【技能槽】
1.每個將領只有5個技能槽用來學習技能.
2.在學習技能時,都有一定的幾率可以激活未解鎖的技能槽.
3.未解鎖的技能槽剩余數量越少,越不容易被激活.
4.成長值越高的將領激活技能槽的幾率越高.
【技能詳解】
1.暴擊: 軍隊在攻擊時,有幾率產生雙倍攻擊的效果.
2.連擊: 軍隊在攻擊時,有幾率發動第2次攻擊.
3.格擋: 軍隊在被攻擊時,有幾率格擋對方的攻擊而不受傷害.
4.斬將: 軍隊在攻擊時,有幾率打倒目標軍隊的統帥而使該軍隊潰敗.
5.踐踏: 統帥騎兵部隊在攻擊時,有幾率對目標左右兩旁的軍隊都產生50%的踐踏傷害.
6.奇襲: 統帥騎兵部隊在攻擊時,有幾率發動奇襲,攻擊敵方的后排部隊.
7.散陣: 統帥騎兵部隊在被遠程單位攻擊時,有幾率躲避攻擊,而不受傷害.
8.穿透: 統帥弓兵部隊在攻擊時,有幾率無視對方的防御.
9. 亂射:統帥弓兵部隊在攻擊時,有幾率對敵方任意的一個部隊進行攻擊.
10.散射: 統帥弓兵部隊在攻擊時,有幾率對敵方的前排部隊都造成50%傷害.
11.盾陣: 統帥步兵部隊在被近戰單位攻擊時,有幾率格擋攻擊,而不受傷害.
12.沖鋒: 統帥步兵部隊在攻擊時,有幾率對敵方所有單位都造成20%傷害.
13.槍陣: 統帥步兵部隊在攻擊騎兵部隊時,有幾率增加50%的攻擊力.
14.濺射: 統帥戰車部隊在時,有幾率對目標前后左右的部隊都產生30%的傷害.
15.貫穿: 統帥戰車部隊在時,有幾率對目標身后的部隊分別產生50%和20%的傷害.
每種技能還分為初級、中級、高級,并且具有不同的威力.
一個將領可以同時學習多種技能.
【技能獲取】
技能書可以通過攻打城池、剿滅黃巾賊、寶箱獲取、商城購買等多種方式獲得.
建筑:
大廳:大廳是封地的行政中心.升級大廳可以增加稅收,也是其他建筑升級的前提條件.
房屋:增加人口的上限,讓你可以招募更多的軍隊.
農場:農場是糧食的產地,用來生產糧食.
書院:書院中可以研究各種科技.研究好的科技可以在各個封地中共享.
步兵營:用于招募步兵.提升等級可以招募更強的兵種.
弓兵營:用于招募弓箭部隊.提升等級可以招募更強的兵種.
戰車營:用于招募各種大型的器械戰車.提升等級可以招募更強的兵種.
騎兵營:用于招募騎兵.提升等級可以招募更強的兵種.
其中基地的大廳、房屋和農場最高上限為15級,書院、兵營最高上限為10級.其他封地建筑最高上限為10級.
兵種:
《三國爭霸》中的兵種之間存在互相克制,采用不同的兵種搭配,可以產生不同的戰爭效果,也更考驗玩家的策略才能.
【兵種詳情】
【步兵】
民兵:民兵是最基礎的步兵,戰斗力弱;但花費低廉,可在短時間內大量招募.
輕步兵:輕裝上陣的突擊步兵,雖然防御力量較低,卻擁有較強的攻擊力.
重步兵:裝備重型盾甲的步兵,擁有強勁的防御能力.
近衛兵:受過強化訓練的重步兵,擁有很強戰斗力,攻守兼備,是步兵中的佼佼者.
【弓兵】
弓兵:配備弓弩的步戰隊伍,擁有較強的攻擊力,但防守能力較差.
弩兵:裝備了快弩的弓弩步戰隊,擁有快速且強大攻擊輸出,但防御能力較弱.
強弩兵:經過訓練的弓弩步戰隊,擁有更強的作戰能力.
弩騎兵:受過強化訓練的弩騎兵隊,擁有更強的作戰能力和很好的機動力.
【騎兵】
輕騎兵:輕裝上陣的騎兵部隊,擁有較強的作戰能力和很好的機動力.
重騎兵:裝備重型戰甲的騎兵部隊,機動能力有所下降,但擁有更強的作戰能力.
鐵騎兵:披掛鐵甲的騎兵部隊,擁有強大的作戰能力.
驍騎兵:經過強化訓練的精銳騎兵,擁有均衡且強大的作戰能力,是騎兵中的佼佼者.
【戰車】
弩車:裝備弩機的戰車,擁有強大的攻擊力.
重弩車:裝備了大型重弩的戰車,擁有更為強大的攻擊力,但也同樣十分脆弱,容易被敵人擊毀.
投石車:投射石塊的戰車,擁有強大的殺傷力和破壞力.
沖城車:擁有強大沖擊力的戰車,只能對城墻進行攻擊,對城墻有著強大的破壞力.
【兵種相克】
騎克步
步克弓
弓克騎
戰車屬性為高傷害低防御,戰斗時需站位靠后.
【兵種搭配】
根據不同玩法可以有不同的兵種搭配,由于兵種互相克制,不建議玩家全部生產同一個兵種.玩家需根據自己的玩法搭配兵種.沒有最強的玩法,只有最強的玩家.
國家:
游戲由14個NPC國家組成,玩家選擇加入其一,通過不斷地占領敵國城池壯大NPC國家實力.
《三國爭霸》獨創自建國家系統,當玩家實力到達一定高度并且滿足建國條件時,可以實現自建國家的夢想.
【國家基礎信息】
1.國家規模:根據所擁有城池數分為帝國、王國、公國、侯國、小國,國家規模越大,實力越強,但生產效率越低.
2.國號和國都:玩家可以自建國,但不能與其他國家重名.國都擁有無限封地,國都被攻陷后,國都最近的城池自動成為國都,玩家自建國從該玩家擁有城池中自行選擇縣級以上城池作為國都.
3. 國家科技:每個國家初始的科技等級不同,玩家可以通過捐獻銅錢和黃金的方式來提升國家科技,從而給國民帶來攻擊、防御和資源的加成.
【國庫】
1.國庫來源于國家城池的稅收和國民的捐獻.
2.國家官員每日領取的俸祿,由國庫提供,國庫空虛(不足)后不能再領.
3.國王和丞相對國庫有支配權:分配資源(將國庫里的資源劃給自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的額度限制,接受者每日也有領取的額度.
4.國民可以給國王、丞相、大都督發送申請信件申請資源.NPC國只有丞相和大都督可以批復資源申請.
【官職】
1.官職分為文臣、武將兩大類,文臣官職的獲取通過國家貢獻,武將的獲取通過戰功.
2.官員可以領取國家俸祿并且參與國家管理,不同官職的玩家所擁有的國家權限也不同.
3.國家貢獻可以通過捐獻、修筑城池和道路等方式獲得.
4.國家戰功主要通過攻城方式獲得.
【國家動態】
在國家動態中可以看到本國的軍事信息,玩家實時關注國家動態更有利于團隊作戰.
【結盟與換國】
結盟:國家與國家之間可以達成聯盟關系,聯盟后可以實現道路互通、協同作戰等多項好處.
更換國家:若在現有國家發展不利,則可選擇更換國家,換國要付出巨大代價.
交互:
【社交互動】
游戲中有好友、仇人、結拜、師徒等社交互動系統
如果你剛對游戲了解不深,可以去拜師,徒弟可以從師傅的科技中獲得加成,并分享師傅的戰利品.徒弟每升一定的等級師傅可以獲得貢獻,徒弟達到規定等級師傅還能獲贈黃金等道具.
如果你對某位玩家有好感,可以加好友或者結拜,方便聊天以及協防兄弟的城池與封地.
攻擊你的人會自動被添加到仇人列表中,成為仇人后你可以隨時掠奪他的封地.
【聊天互動】
游戲中設置了世界、城池、國家、軍團、師徒、結拜、私聊七大聊天頻道,及時顯示各種信息,根據玩家的不同需要暢所欲言.
戰斗:
《三國爭霸》的戰斗系統使用真實距離設計的戰場,配合即時指揮的戰斗方式.
戰斗開始后,雙方均可不斷往戰場派兵,現場指揮戰略實時變化,將領技能在戰斗中的即時爆發,不到最后一刻,勝負難定.
【站位說明】
1.左邊是攻方,右邊是守方;
2.一個將領人物代表了該將領統帥的部隊;
3.近戰兵種優先排戰場第一排.
【部隊出手說明】
1.部隊在每次出手攻擊前,都需要積蓄氣力(簡稱蓄力);蓄力蓄滿以后才能出手攻擊.
2.部隊的蓄力速度等同于兵種的攻擊速度,速度值越大,表示蓄力速度越快,出手攻擊的頻率就越快.
3.部隊進入戰場的戰斗空位后就開始蓄力,蓄滿攻擊時便會按照戰略攻擊敵方目標.若攻擊時,敵方沒有可以攻擊的目標,則該部隊將保持攻擊狀態,直到出現攻擊目標為止.
【戰斗分類】
《三國爭霸》中的戰斗大致可以分為
1.剿滅黃巾賊:根據自身戰斗力選擇相應等級的黃巾賊進行剿滅,可以獲得不同的戰利品,并有機會俘虜到將領.
2.占領資源點:根據玩家等級的不同,可同時占有的資源數量也不同, 資源點有糧食或者銅錢可供玩家開采,資源耗盡后資源點消失.資源點可以被其他玩家搶奪,一旦發生搶奪,系統將自動添加對方為仇人.
3.掠奪封地:玩家可以掠奪其他玩家的封地,在獲得資源的同時對對方的封地進行破壞.掠奪時被掠方會收到掠奪警報,可以在軍情中進行對掠奪部隊的阻擊.
4.攻占城池:城池幾乎很難被一個玩家攻打下來,攻城需要多個玩家的配合.城池越大防守兵力越多,城墻也越厚(城墻對防守方有攻防加成),還會出現名將協防,攻占難度極高.攻城成功除獲得資源、戰功,及為國庫添加資源外,還可能俘虜將領.
5.派遣:在道路暢通時,玩家可以在自己的封地之間進行軍隊派遣.
6.駐防:在道路暢通時,玩家不僅可以對自己的封地、資源、城池進行駐防,也可以幫助其他人進行駐防,共同抵御外敵.
戰略
一個優秀的策略玩家,必定擁有非凡的頭腦和獨樹一幟的戰略意識.
【查看軍隊】
可以看到我方軍隊的兵力、戰略和行軍距離,以及敵方將領個數和兵力總數,所謂知己知彼,百戰不殆!
【戰略詳解】
1.最優攻擊 選擇能產生最好攻擊效果的目標進行攻擊. 2.最強攻擊 選擇敵方部隊中,單兵攻擊輸出最大的目標進行攻擊. 3.剿滅攻擊 被攻擊部隊損失的兵數占該部隊當前兵數比例最大.
【全軍撤退】
暫時的戰略性撤退是有必要的,戀戰非好漢,在敵方勢力過于強大時,避免自己的主力受到巨大創傷,還是先撤退為妙,未嘗不是一種迷惑敵人的高招.
戰場
剿滅黃巾賊、攻城,打打殺殺都要耗費兵力,還要擔心傷亡.三國爭霸獨創的無傷亡戰場副本系統,讓您沒有后顧之憂的體驗戰斗的快感!
【個人闖關】
1.闖關可以在擊敗守衛時獲取經驗值和戰利品.級別越高的關卡,守衛越強,相應的獎勵也越豐厚.
2.闖關時損耗的兵力將在戰斗結束后自動全部恢復!
3.闖關每日可以進行十次.每次闖關結束后需要等待闖關重新開啟.闖過的關數越多,等待的時間越長.
4.今日未完成的闖關次數不累計到第二天的闖關次數中.
5.闖關時必須從低級的守衛打起.只有消滅了低級的守衛,才能挑戰下一級的守衛.
6.開始闖關后,派兵消滅所有的關卡守衛后闖關成功.
7.在闖關過程中,如果被關卡守衛擊敗,則闖關失敗.
8.闖關成功和失敗都算作1次闖關的結束.
【搶城奪寶】
1.搶城奪寶活動過程中可以從守軍身上獲得戰利品和經驗值.
2.參與搶城戰斗時損耗的兵力將在戰斗結束后自動全部恢復!
3.參與活動的玩家將由系統自動分配適合自己等級的城池.
4.搶城奪寶活動在每天晚上19:30開啟.開啟后第30分鐘攻城戰斗正式打響.攻城有一定的時間限制.
5.活動開啟后,玩家可以派兵進攻城池.消滅守軍或者破壞城墻均可獲得積分.
6.攻破城池后,獲取積分最高的個人和國家均可獲得一定的獎勵.
7.如在限定時間內沒有攻破城池,則攻城失敗,沒有優勝獎勵.
8.戰斗結束或者提前離開戰場,都需要5分鐘的撤離時間.
軍團:
軍團是玩家之間成立的集團組織,在軍團中玩家可以體會到集體的力量,在更有助于作戰的同時,也讓玩家感受到小集體的溫暖,游戲中還有專門針對軍團的活動.
【軍團信息】
軍團名、軍團長、成員、戰功、公告、宣言
【軍團動態】
專屬軍團聊天頻道,方便大家討論秘密的作戰計劃.軍團動態信息,讓成員更有集體感,互相幫助,榮辱與共.
城池:
三國爭霸采用真實的三國道路系統,游戲世界是由一座座城池連接起來的,只有同國或同盟國的城池道路才能互通,攻打城池必須道路暢通才能到達.
城池有駐防和城墻,消滅駐防部隊并打破城墻才能占領城池.
NPC城池由名將防守,玩家攻打NPC城時,可能俘虜到名將.
規模:城池規模分為都城、州城、郡城、縣城、小城
天賦:城池中封地的生產加成
稅收:城主從城池中所有封地獲得的收入
修路:影響出征部隊通過本城的時間
封地:
玩家可以在城池里開辟封地,封地是資源生產和軍隊建設的地方,是整個游戲的基礎.
一塊封地有十二個空地,可以用來建造大廳、房屋、農場、各類兵營和書院.在封地上可以使用徭役令以及增產增糧類的道具,對封地效率進行提升.
玩家可以有多個封地,第一塊封地叫基地,基地不會消亡.一個玩家在同一座城池只能開辟一塊封地.
隨著玩家等級的提高,可以開辟更多的封地,封地可以使用遷封令轉移到其他本國的城池.
掠奪他人封地可以
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