有關GIF動畫的軟件很多,其中Adobe ImageReady(簡稱IM)的功能是非常強大的。我們姑且把IM的功能分為制作與調整動畫兩部分。大家現在更多的是使用既有的動畫進行調整,而制作動畫,高手們還會選用更加方便、強大的軟件。本文僅針對使用IM調整手機動畫作一下簡單的講述,實際上遠遠未能盡述IM的功能。
動畫可以粗略地分為兩大類:照片類與卡通類,照片類往往有較多的色彩,有連續的過渡色調;卡通類往往色彩較少,具有純色區域及清晰細節,圖像中一般是未消除鋸齒的邊緣。對這兩種圖像,采用的調整方法很多時候是不同的。
一、圖像的變換與修飾
圖像的變換包括旋轉、翻轉、裁切、縮放、斜切、扭曲、畫布大小更改等。在圖像菜單中有部分變換功能,是針對整個圖像的調整。如果先選定部分區域,按Ctrl+T,再進菜單編輯->變換,則可以對選定部分進行各種變換。這些功能易于理解,與photoshop等圖像軟件大同小異。
圖像的修飾工具包括仿制、修復、涂抹、模糊、銳化、色調、海綿、液化、畫筆、鉛筆、橡皮擦等,另外還包括一些濾鏡。合理地運用這些工具,可以對圖像進行細致入微的修飾。比如用涂抹或是模糊工具消除照片類圖像色條、色斑,也可以軟化邊緣。卡通類圖像,由于要求純色性和清晰細節,一般最好就用鉛筆之類工具進行修改。
圖像的變換與修飾,包括的內容比較繁雜,需要大量的實踐才能熟練掌握,限于篇幅,不能進行詳細的說明。作為一般使用者,注意一些工具的基本用法即可。這里僅對動畫規格的調整作一下具體說明。
我們知道,縮小圖像一般會導致品質的降低,如果原圖比目標圖僅大一點,應該縮小畫布大小,而不要直接調整圖像大小。縮小畫布大小,除了進菜單圖像->畫布大小設置外,還可以按下述1的方法進行裁切,只是在<2>樣式中選擇固定大小,這樣可以靈活選擇希望保留的圖像范圍。如果需要調整圖像大小,可按以下步驟進行。見“圖一 動畫規格的調整”,圖中的動畫是159*119,需要調整到128*96。
圖片:圖一 動畫規格的調整.jpg
1、按M鍵選定<1>選擇工具,在上方的工具選項欄內,<2>樣式選固定長寬比,寬度、高度填入目標值(如128*96),在圖像上拖動畫出選框,按方向鍵可以移動選框,勾出希望保留的范圍,進菜單圖像->裁切,得到的動畫是符合目標比例的(128*96)。
2、進菜單圖->圖像大小,將<3>約束比例打上勾,在<4>寬度或高度中填入目標值(128或96),相應的高度或寬度會自動變化,得到的動畫將正好是128*96。特別要注意,<5>品質的選擇應按以下原則進行:
○ 對于照片類,絕大多數情況下需要選擇平滑(兩次立方),這樣可以得到平滑的色調層次。
○ 對于卡通類,一般需要選擇鋸齒狀(鄰近),這樣可以保留硬邊緣并產生較小的文件;如果選擇平滑會適得其反,得到的圖像邊緣模糊,同時也會產生較大的文件。需要注意的是,卡通類圖像按鋸齒狀放大一般是沒有問題的,但若是縮小,由于采用的是鄰近算法,有可能圖像中的小部分邊緣會“丟失”,可以用鉛筆工具重新勾畫。如果感覺圖像邊緣損失過大,調整起來過于復雜,就只好選擇用平滑算法了。
以上的調整方法,是基于保持原圖像的寬高比例而言,如果需要變換圖像比例,或是不在意比例的失調,也可以去掉<3>約束比例前的勾,直接在<4>中填入寬度和高度。
動畫的部分調整效果,見“圖二 動畫規格調整效果比較”。注意圖中顯示的僅是動畫的一幀。
圖片:圖二 動畫規格調整效果比較.jpg
二、動畫調板中優化動畫選項
1、設置<2>定界框,可將每一幀裁切到相對于上一幀發生了更改的區域。
2、設置<3>刪除冗余像素可使一個幀中相對于上一幀沒有發生更改的像素變為透明,為了使去除多余像素生效,必須選擇優化調板中的透明區域選項。在優化調板中點擊<4>處的三角按鈕,選取顯示選項,調板會擴展,再選擇<5>透明區域。
使用“刪除冗余像素”選項時,幀處理方法請設置為<6>自動,在動畫調板中幀的縮覽圖上右鍵單擊可以進行設置。
以上設置可以縮小動畫文件大小。圖三中的優化動畫(第二聯)大小為133.4K,如果不設置這些選項,大小為138.3K。
三、優化調板中GIF優化選項
見圖“圖四 優化調板中GIF優化選項”。點擊圖像窗口中<1>雙聯或四聯,可以同時查看原圖及優化圖。
圖片:圖四 優化調板中GIF優化選項.jpg
1、<2>減色算法:選取用于生成顏色表的算法。為保證動畫品質,一般只在下面的幾項中選擇:
○ 可覺察的:優先選擇對人眼比較敏感的顏色生成顏色表。
○ 可選:與可覺察的類似,但偏于更廣泛的顏色區域和保留Web顏色。
○ 隨樣性:選取圖像中最常出現的色樣生成顏色表。
○ 自定:保持原動畫的顏色表不變。
2、<3>顏色:指定顏色的最大數量。根據1中的不同算法,生成的動畫在品質及文件大小上會有些細微的差別。這種差別跟動畫本身有關系,而且生成的文件較大并不意味著效果一定就好。可以選擇四聯同時查看、比較這幾種算法效果,注意每聯的左下方有文件大小顯示。
3、<4>損耗:指定有損壓縮的損耗值。有損壓縮通過有選擇地扔掉數據來減少文件大小。
4、<5>仿色:指模擬顏色表之外顏色的方法。卡通類主要是純色,在不應用仿色時通常也能正常顯示。照片類包含連續色調,一般需要仿色以防止出現色條、色斑現象。仿色有以下可選:
○ 無仿色:不應用仿色。
○ 擴散:用隨機圖案模擬顏色表之外顏色,在相鄰像素間擴散。當選用此算法時,可在<6>仿色中指定仿色百分比,百分比越高一般過度色區越自然,但同時生成的文件也越大。
○ 圖案:用方塊圖案模擬顏色表之外顏色。不能指定仿色百分比。
○ 雜色:用隨機圖案模擬顏色表之外顏色,不在相鄰像素間擴散。不能指定仿色百分比。
一般地,照片類就選用擴散仿色,卡通類選用無仿色。
5、其他選項:點優化調板上<7>按鈕調出擴展選項,里面有透明區域、雜邊、透明度仿色、雜邊、交錯等。對于手機動畫,除了<8>透明區域和<9>雜色之外,其它的一般不予選定或設置。以下的設置效果,僅對含有透明區域的動畫有效。
○ 選擇透明區域,雜邊選一顏色,可使圖像中半透明像素與該顏色混合,相當于對圖像邊緣部分混合了選定色。
○ 選擇透明區域,雜邊選擇無,可使圖像中透明度小于50%的像素完全不透明,相當于銳化并擴大了邊緣。
○ 取消選擇透明區域,雜邊選一顏色,可使圖像中半透明像素與該顏色混合,完全透明像素用該顏色代替,相當于為圖像加了背景色。
四、加權優化
我們在前面討論的GIF動畫的優化,是針對整個圖像進行均衡處理。為了得到較小的動畫文件,可以減少顏色數,加大損耗值或是減小擴散百分比,這些方法一般會導致圖像品質的降低。在動畫中,往往有部分區域是關鍵區域,這部分區域如果品質降低會直接影響整個動畫的效果;而其它的區域,即使大幅降低品質,對動畫的整體效果卻影響不大。加權優化正是用于達到這個目的。
選定關鍵區域,利用這個區域創建蒙板,蒙板的白色區對應動畫關鍵區域,黑色區對應動畫非關鍵區域。使用蒙板進行優化,在白色區產生最高品質圖像,在黑色區產生最低品質圖像(蒙版灰色區域中的優化級別以線性比例減小)。這樣的優化,便是加權優化了,它可以在同樣的文件大小下,產生更高品質的動畫。下面討論一下加權優化的操作。見“圖五 加權優化”。
圖片:圖五 加權優化.jpg
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