讓我先抒發(fā)一下對小7的熱愛吧,這款手機的超NB屏幕以及對電腦多媒體資源的強大支持真是讓我心醉啊,心醉,心醉,心醉,雖然它以這么強的顯示效果(至少在單色機里是老大絕對的)比較富裕的內存資源(有MMC擴展的咱就不比了,沒有的那些個彩屏只要不太貴,誰敢和咱520K叫板哈哈哈)不支持java擴展實在是非常非常,非常的遺憾,對不起說到這個是有點激動了呵呵。
言歸正傳!
前面有銘GG的指點,我們大家對小7圖片的制作都有基本上的認識
俺也是拜他的指導上手搞起了圖片DIY,不過話說回來,俺是個美術愛好者,愛好者而已,對PS的掌握程度以及一些原理的理解肯定不如專業(yè)人員來得透徹,希望如果有達人看到了小弟這篇拙作不要生氣也不要嘲笑俺比較好呵呵。
首先,說到圖片DIY我想大家都是把現(xiàn)成的圖片轉到手機里了事,除了是正宗的美術設計人員自己作CG實在是太……不省事了,這就離不開我們功能強大的PS了。
先說說小7的圖片指標,大家都知道的,四灰度,也就是說不管你輸入的圖片多復雜它也只能顯示白,淡灰,深灰,黑四種顏色,不過有了強大的附帶軟件的支持,便讓小7的圖片有了質的飛躍,為什么呢?通常的圖片都是由亮度和色度信號組成,CS要把普通的16位甚至32位色圖轉成小7的標準圖要有兩個步驟,一是拋棄圖片的色度信號,生成只有亮度信號的灰度圖,二,也是對我們來說最重要最影響最后生成圖效果的步驟就是插值及模擬運算,說簡單點就是用簡單的四種顏色模擬復雜的全亮度信號。
亮度信號有多少種呢?在PS里我們可以看到,從白到黑分成255個等級這就是通常所說的色階,所以四灰度圖也可以叫四階圖。
CS的作用就是通過在小面積單位里搭配四種顏色以實現(xiàn)復雜顏色的視覺效果,比如在淡灰和深灰之間則在深灰色里攙雜淡灰色的點,以實現(xiàn)提高亮度的效果,于是這就帶來一個問題,大家可以看到,在小7自帶的圖片里都是用以上的四種顏色構成,有著完美的視覺效果不管離多近看都不會看到馬賽克色塊(不是說邊際)而我們導入的位圖呢?由于色彩的不統(tǒng)一哪怕是很少幾種顏色構成的卡通白描圖也會在四顏色以外的亮度層面上出現(xiàn)白點,這樣就非常嚴重的影響了小7的顯示效果,特別是近看時有一些重要的輪廓線因為不是純色而產(chǎn)生難看的斷斷續(xù)續(xù)或白點。不是嗎,各位請仔細的看看自己DIY的作品有幾個是經(jīng)得住仔細推敲的呢,看了一會兒就覺得粗糙。
解決這個問題有兩個辦法,一,導入的圖都嚴格的或大部分的用標準的四灰度構成。實現(xiàn)這點很難,除非是簡單明了的卡通圖,可以通過PS,CD等專業(yè)軟件通過摳圖重填色彩而解決,不過這四灰度的RGB值我目前還沒得到,只好各位抓下圖來自己看了,也不麻煩。至少黑是0、0、0,白是255、255、255呵呵。
二,通過對復雜的位圖進行色階的調整實現(xiàn),調整的目標很重要,首先保證畫面的暗部分以及重要的輪廓線部分最好是純凈的黑,可以通過PS窗口里的RGB值來了解(全0)
其次,對畫面的亮度部分,一般是少女的臉部,等其他一些要求清爽的部位要出現(xiàn)一定面積的白(全255),然后是調整中間色調以保證畫面的層次,這樣得到的圖雖然在小7中不可能以純色顯示,不過卻有很好的視覺效果了,哪怕在強光下背光無效的時候都能清楚的看到。
其實很多時候可以兩種方法交替處理實現(xiàn)靈活的效果,比如,如果一張圖有很明確的輪廓線和暗處,那么我們可以把這部分單獨摳出來填上純黑色,在一些大塊的要求純色的地方我們同樣也可以用魔術棒摳出來填上灰色就免除了在小7上大面積出現(xiàn)馬賽克的問題。
我經(jīng)過一個禮拜的探索和對PS一定的掌握總算是作出了自己滿意的待機圖片。
現(xiàn)在手上有經(jīng)典的仙劍人物系列開機動畫,拳皇系列待機動畫,侍魂系列待機動畫等。
如果有想要切磋的朋友可以聯(lián)系我,QQ39461179,郵箱firebirdzz@163.com
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