大家都知道720的數據容量是有限的,它可以將我們喜歡的圖片或鈴聲下載到手機,還可以給一些需要數據容量的游戲提供數據容量。我的720現在裝了26張圖片(包括7張可以發送的EMS圖片)15首鈴聲(包括可以發送的3首)兩款游戲〈突襲〉和〈西伯利亞戰機〉感覺不錯,我現在的數據容量是0k,程序容量是9K。
720的數據容量可以通過刪除自帶的圖片來增多一些,但程序容量是固定的,還沒有什么方法將其增加,所以我就和大家說說怎么樣能充分利用720的數據容量。
通過同名覆蓋的方法可以將自帶的一部分圖片刪除掉,大概可以增加70K的容量,這個大家都應該知道。當把圖片都刪除后最好做一下主清除,然后先傳游戲,畢竟游戲只是占很少的數據容量,然后就開始傳圖片和鈴聲了,這大家都會,可很多朋友多發現當手機的數據容量只省5k以下的時候,就沒法在下載東東了。5K對與720開說傳圖片是不可能了,因為一般圖片最小的也在6K以上,但鈴聲占的數據容量很小,一般來說我們下載鈴聲最好下載那些高潮部分,不但節省容量而且還好聽。(有的鈴聲太長,電話掛提示沒人接聽時它還沒響完)一般一個鈴聲也就占2K的容量,但數據容量小于5K后就算這個鈴聲只有1K大小有時手機也會提示內存滿無法下載,解決的方法是先將一小部分圖片刪除,然后先把要下的鈴聲下載到手機上,然后在將那些刪除掉的圖片下載回來就可以了,我發現如果720的數據容量只省可以下載一張圖片時,既使只省了5K的容量,而圖片的大小也是5K的話還是可以將圖片下載到手機上的,但鈴聲就不行,具體原因我也不明白。
好了,以上是我在玩java時碰到的一些情況而想出并實鑒成功的方法,希望對大家有所幫助,就讓我充分的渣干720的資源吧。
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