国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

Maya怎么創建humanIK骨骼?

2020-10-20 19:15:31
字體:
來源:轉載
供稿:網友

Maya對創建的角色模型綁定時,就可以使用Maya的humanIK來創建骨骼,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、我們將Maya這款軟件打開,在該界面內我們將模塊切換為animate模式,如圖所示:

2、切換模式之后在菜單里找到skeleton選項,如圖所示:

3、點擊skeleton選項在其子級菜單里我們就會找到humanIK選項,如圖所示:

4、點擊humanIK選項我們在右側的就出現該設置界面,如圖所示:

5、在這個設置界面內我們找到skeleton選項,如圖所示:

6、點擊該選我們在右側就會看到進入了definition的操作模式,如圖所示:

7、進入到definition模式之后在透視圖里就會看到我們創建的骨骼,此時我們就可以使用該骨骼了,如圖所示:

以上就是maya使用humanIK創建骨骼的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

相關推薦:

Maya怎么使用曲線編輯器?

Maya怎么使用關節工具制作人物骨骼?

Maya骨骼怎么跟隨曲線運動的動畫?

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 雷波县| 洪洞县| 平利县| 广南县| 上栗县| 同仁县| 苍山县| 蒙自县| 邹城市| 河北省| 宜州市| 灵石县| 来宾市| 洛宁县| 象山县| 江口县| 海原县| 泾源县| 盐边县| 台山市| 潼南县| 江津市| 桐柏县| 射洪县| 乃东县| 白山市| 龙门县| 比如县| 平阴县| 长武县| 清河县| 中山市| 抚远县| 德州市| 鄂托克前旗| 霸州市| 枣阳市| 冀州市| 平顺县| 梅河口市| 阳朔县|