maya的場景建模是我們創做得一個重要步驟,其主要為模型主體添加場景氛圍。但對于很多新手來說,其方法并不是很熟練。所以今天就教你如何制作maya場景建模,希望不會的同學好好學習!
maya場景建模制作主要的步驟:
1.保存maya建模場景,其操作步驟如下:選擇Save Scene As命令;
2.選擇場景子目錄,選擇point light,將燈光屬性如圖設置;
3.依照之前的方法做,就能做出來了先建立平面并細分多一點;
4.下面將應用這些曲線來創建一個平板。

工具/原料
maya軟件,電腦
步驟/方法
1、保存maya建模場景,其操作步驟如下:選擇Save Scene As命令。在存檔再去更新,這樣非常非常非常的方便,這樣就能拋棄DeepPaint和BadyPaint了,用PS就能輕松畫貼圖。在Save As(另存為)對話框中,選擇File | Set Project命令。

2、選擇場景子目錄,選擇point light,將燈光屬性如圖設置,這是要開啟陰影的,渲染后的效果如圖,render time=32s,感覺還OK,建立平面并旋轉調整,在應用extrude face做出窗戶的感覺,造型很簡單,輸入“tableCloth.ma”作為場景名稱。

3、依照之前的方法做,就能做出來了先建立平面并細分多一點,因為要做很多窗戶,這側面墻壁只需用到extrude face的指令,非常簡單,建造小圓塔,這也沒什么好做的,單擊Save(保存)按鈕。創建布料桌布包含用于形成正方形的4條NURBS曲線。

4、下面將應用這些曲線來創建一個平板。這是要做窗戶用的,使用到的工具是Extrude face, 主站蜘蛛池模板: 盐山县| 龙泉市| 波密县| 揭西县| 白水县| 嘉黎县| 广安市| 车致| 金坛市| 金昌市| 长岛县| 绵阳市| 疏勒县| 同德县| 徐州市| 永清县| 黎城县| 额敏县| 梧州市| 蒙山县| 江达县| 庄浪县| 台安县| 楚雄市| 涞源县| 渝北区| 唐河县| 河津市| 如东县| 公主岭市| 乐昌市| 彰化市| 桓仁| 汉阴县| 四会市| 老河口市| 斗六市| 江永县| 水富县| 景宁| 白水县|