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Maya動畫教程:Maya 關(guān)鍵幀動畫的制作

2020-10-20 19:11:49
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供稿:網(wǎng)友

這是一篇Maya動畫教程,是向武林網(wǎng)的朋友們介紹Maya 關(guān)鍵幀動畫的的制作,教程主要介紹約束混合 , 一個物體可以同時受關(guān)鍵幀動畫和約束的控制的方法,教程實用性很強(qiáng)。推薦到武林網(wǎng),希望大家能喜歡本教程!

簡單效果:

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1 、先做個大致得手型的物體,稍微旋轉(zhuǎn)一下。

再用 edit——freezen transformations 凍結(jié)一下,這樣可以看到通道欄里面的位移,旋轉(zhuǎn)值都?xì)w零了, 便于下一步的設(shè)置關(guān)鍵針。


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2 、再做個 nurbs 球,先選擇手在選擇球,選擇 contrain——parent( 父子約束)。

3 、在第一幀,給手的位移 x 方向,旋轉(zhuǎn) z 軸設(shè)置關(guān)鍵幀,并選擇球,給 P Cube1 W0 設(shè)置關(guān)鍵幀(這就是在剛才父子約束里面 Weight )。

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4、到 30 幀,把手向前移動,并沿著 z 軸向旋轉(zhuǎn)一下,給這兩個屬性設(shè)置關(guān)鍵幀, 這是設(shè)置手的動畫,球由于受到父子約束,也跟著手運動。 再給 P Cube1 W0 設(shè)置關(guān)鍵幀,還是保持 1.0 。

5 、在 31 幀,給 球 的 x , y 位移方向設(shè)置關(guān)鍵幀,這時通道欄出現(xiàn) pairBind1,weight 就是關(guān)于約束和關(guān)鍵幀動畫的混合( contrain 和 animation) 。

現(xiàn)在是 1.0 ,表示完全受約束的控制, 0 的時候表示完全設(shè)置關(guān)鍵幀動畫。

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6 、在 32 幀,把給 P Cube W0 設(shè)置 0 , pairBind1-weight 設(shè)置 0 ,并設(shè)置關(guān)鍵幀。現(xiàn)在 pairBind1-weight 為 0 ,現(xiàn)在不受約束的控制,完全受關(guān)鍵幀動畫的控制了。 現(xiàn)在可以為球設(shè)置關(guān)鍵幀, x,y 位移。

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7 、在 75 幀,再設(shè)置球的 x,y 位移。 球就可以按照關(guān)鍵幀自由運動了。

以上就是Maya 關(guān)鍵幀動畫的制作,很簡單吧,希望對大家有所幫助,謝謝大家閱讀本篇教程!

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