本教程是向武林網(wǎng)的朋友介紹MAYA打造逼真的坦克建模的過(guò)程和具體的建模方法,教程介紹地很經(jīng)典,這里感謝作者給我們制作這么好的MAYA建模教程。教程有點(diǎn)長(zhǎng),需要學(xué)習(xí)者有一定的耐心學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)發(fā)到武林網(wǎng),也希望武林網(wǎng)的朋友們喜歡這篇教程。先看看最終的效果圖:

目錄
1.制作坦克模型的前期工作
2.模型的基礎(chǔ)搭建
3.倒角的工具的應(yīng)用
4.分析坦克上的一些部件的制作過(guò)程及其工具的應(yīng)用
5.履帶插件的運(yùn)用方法
第一章 制作坦克模型的前期工作
一.對(duì)于制作一個(gè)好的模型來(lái)說(shuō)前期工作至為重要,所及充分的資料可以讓你在制作中省去很多不必要的麻煩提高制作進(jìn)度及其真實(shí)度。所以我在制作這個(gè)輛M1A2的時(shí)候就收集了大量的資料圖片和散視圖作為我所要制作的這兩坦克的參考。
在補(bǔ)充一句如果你的經(jīng)濟(jì)條件允許的話最好買一個(gè)模型玩具當(dāng)作參考這樣效果會(huì)更加。



二.三視圖的制作及其導(dǎo)入
1.首先在PS里打開(kāi)我們所需要的三視圖

這個(gè)步驟我想大家應(yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。很簡(jiǎn)單運(yùn)用剪切工具在配合ctrl+T來(lái)制作出右邊的那三張不同角度的視圖。
為了使視圖的比例完全一直你可以把這三張截玩的視圖托到一起運(yùn)用降低透明度和變形命令(CTRL+T)來(lái)調(diào)整他們的大小。

調(diào)整完成后在分別保存一下為我們下一步工作做準(zhǔn)備。
2.視圖制作完畢現(xiàn)在我們打開(kāi)MAYA。然后在front視圖中的view/image plane/Imoport Image…點(diǎn)擊一下然后導(dǎo)入相應(yīng)的視圖。
3.在執(zhí)行一次view/image plane/你會(huì)發(fā)現(xiàn)Imoport Image…下面多出了個(gè)Image Plane Attributes點(diǎn)擊一下他會(huì)出現(xiàn)image Plange點(diǎn)擊他就可以進(jìn)入你所在視圖的編輯菜單。

以上工作全部進(jìn)行完畢我們就可以進(jìn)行下一步的模型制作工作了。
(注:雖然制作參考圖及其導(dǎo)入的方法很多,但是個(gè)人感覺(jué)這個(gè)方法雖然在前期很浪費(fèi)時(shí)間,但是在你后續(xù)的工作中還是很方便的對(duì)你觀察上所帶來(lái)的不便幾乎為0)
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