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著名CG大師Jon A.Bell談燈光技術(shù) 四個(gè)注意事項(xiàng)解答

2020-10-20 19:11:07
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供稿:網(wǎng)友
今天向朋友們們介紹當(dāng)CG大師Jon A.Bell談燈光技術(shù),我們準(zhǔn)備為場景打光的時(shí)候,我們應(yīng)注意下面幾個(gè)問題:

一、場景中的環(huán)境是什么類型的?

  場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結(jié)合。

  具有代表性的自然光是太陽光。當(dāng)使用自然光時(shí),有其它幾個(gè)問題需要考慮:現(xiàn)在是一天中的什么時(shí)間;天是晴空萬里還是陰云密布;還有,在環(huán)境中有多少光反射到四周?

  人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環(huán)境都可以認(rèn)為是人工的。人工光可能是三種類型的光源中最普通的。你還需要考慮光線來自哪里,光線的質(zhì)量如何。如果有幾個(gè)光源,要弄清除哪一個(gè)是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個(gè)彩色的色彩,而不是純白色。

  最后一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝電影時(shí),攝影師和燈光師有時(shí)也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。

二、燈光的目的是什么?

  換句話說,場景的基調(diào)和氣氛是什么?在燈光中表達(dá)出一種基調(diào),對于整個(gè)圖像的外觀是至關(guān)重要的。在一些情況下,唯一的目標(biāo)是清晰地看到一個(gè)或幾個(gè)物體,但通常并非如此,實(shí)際目標(biāo)是相當(dāng)復(fù)雜的。

  燈光有助于表達(dá)一種情感,或引導(dǎo)觀眾的眼睛到特定的位置。可以為場景提供更大的深度,展現(xiàn)豐富的層次。因此,在為場景創(chuàng)建燈光時(shí),你可以自問,要表達(dá)什么基調(diào)?你所設(shè)置的燈光是否增進(jìn)了故事的情節(jié)?

  -在場景中是否有特殊燈光效果,如果有,它們是應(yīng)該用燈還是通過其他途徑創(chuàng)建?

  除了通常類型的燈光外,很多三維動(dòng)畫軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴(yán)格說來,一些并不屬于燈的類型,在場景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進(jìn)來。一個(gè)簡單的例子是可見光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3D中不能自動(dòng)產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進(jìn)來,并且考慮他們的外觀和長處。

三、是否有創(chuàng)作來源的參考資料?

  在創(chuàng)作逼真的場景時(shí),應(yīng)當(dāng)養(yǎng)成從實(shí)際照片和電影中取材的習(xí)慣。好的參考資料可以提供一些線索,讓你知道特定物體和環(huán)境在一天內(nèi)不同時(shí)間或者在特定條件下看起來是怎樣的。

  通過認(rèn)真分析一張照片中高光和陰影的位置,通常可以重新構(gòu)造對圖像起作用的光線的基本位置和強(qiáng)度。通過使用現(xiàn)有的原始資料來重建燈光布置,也可以學(xué)到很多知識。

  在考慮了上面的問題后,現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)為一個(gè)場景創(chuàng)建燈光了。雖然光源的數(shù)量、類型和他們單獨(dú)的屬性將因場景不同而異,但是,有三種基本類型的光源:關(guān)鍵光、補(bǔ)充光和背景光,它們在一起協(xié)調(diào)運(yùn)作。

四、關(guān)鍵光

  在一個(gè)場景中,其主要光源通常稱為關(guān)鍵光。關(guān)鍵光不一定只是一個(gè)光源,但它一定是照明的主要光源。同樣,關(guān)鍵光未必像點(diǎn)光源一樣固定于一個(gè)地方。

  雖然點(diǎn)光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉(zhuǎn)45度,并從中心線向上轉(zhuǎn)45度,這一位置很多時(shí)候被當(dāng)作定勢使用),但根據(jù)具體場景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關(guān)鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場景中創(chuàng)建初步的燈光效果。

  雖然最初的放置為照亮物體提供了一個(gè)好的方法,但是,得到的結(jié)果確實(shí)是單調(diào)而無趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣,場景看起來總是太暗,因?yàn)闆]有自然的環(huán)境光來加亮陰影區(qū)域。這種情況在特定的場景中是很有用的,例如夜晚場景,但是,對大多數(shù)畫面來說,就顯得有些不合適了。

以上就是著名CG大師Jon A.Bell談燈光技術(shù)的四個(gè)注意事項(xiàng),希望能幫到大家!

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