国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

Maya2015怎么使用多邊形擠壓編輯?

2020-10-20 19:04:30
字體:
來源:轉載
供稿:網友

Maya2015中進入多邊形的編輯很簡單。里面的擠壓是基礎的功能,也是非常重要的。

1、首先準備好需要編輯的模型,最好是做好對稱編輯。

2、將鼠標移動到建好的模型上,點擊右鍵進入“面”級別的編輯模式。下面的編輯我們要使用Extrude Face這個命令。

3、根據自己的需要,選中要進行面擠壓(Extrude Face)面。可以一次選擇多個面。按住shift可以加選。然后按住shift+右鍵,選擇Extrude Face。

4、在執行完Extrude Face命令后會出現一個坐標軸,只要看到這個坐標軸,就代表執行成功了,按照軸向拖動坐標軸,這里拖動一下藍色的Z軸坐標。就可以拖出擠壓好的面了。

5、擠壓出來的面,是可以再編輯的。這里進行了縮放,改變了立方體的形狀。可以根據自己的需要,隨心所欲的擠壓面來獲得自己想要的模型效果。這里只距離的最基礎的圖形。

6、如果擠壓了對稱兩邊中線的面,挪開兩邊的模型,會看到中間有自動形成的面,這樣如果合并了兩邊對稱的模型,就會造成資源的浪費,同時中線也會變成硬邊顯示。需要刪掉中間多余的面再進行模型的合并。

7、刪掉中間多余的面,將剛開移動開的模型坐標歸零。必須要常常注意模型的坐標是否有偏移。保持模型作弊X,Y,Z都為0.

8、中間的面刪除掉之后,就可以進行模型的合并,把對稱的模型合并成一個模型了。合并后的模型如果需要調節,也可以使用MAYA中提供對稱工具進行模型的調整,不一定都需要拆開模型進行調整。

注意事項:編輯模型的時候要注意坐標軸是否歸零。使用擠壓命令的時候很容易誤操作,一次擠壓多次面,一定要小心的操作。

相關推薦:

maya天光怎么打?maya中天光渲染的詳細教程

Maya怎么制作復古臺燈模型?Maya臺燈模型實例教程

maya凹凸貼圖怎么制作? maya中使用凹凸貼圖的實例教程

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 个旧市| 南通市| 嘉义市| 阳西县| 苗栗县| 苍南县| 华容县| 广水市| 京山县| 高淳县| 视频| 弥勒县| 玛多县| 徐水县| 五指山市| 兴文县| 巴里| 梅河口市| 仁寿县| 武清区| 蚌埠市| 化德县| 茌平县| 四川省| 额尔古纳市| 尚义县| 岱山县| 东光县| 沾化县| 乐至县| 邵阳市| 寻甸| 昌黎县| 绥化市| 田林县| 洪江市| 湖州市| 县级市| 北票市| 阳西县| 兴义市|