国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

MAYA制作皮膚的實例講解

2020-10-20 19:02:12
字體:
來源:轉載
供稿:網友

MAYA制作皮膚是角色動畫必修的課程,皮膚決定了角色最終的逼真度等多方面,下面我們就來學習如何使用MAYA制作皮膚方法,來看看吧!

01先看截圖:

用的是Steven Stahlberg的方法,通過在Incandense加入卡通節點控制皮膚各部分的顏色,仿真出皮膚的透光感

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

02建立一個LayerShader和兩個LambertShader,將兩個LambertShader用中鍵拖入LayerShader,刪除LayerShader中臨時節點

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

03由于現在很忙,沒有從頭來做,而是直接發成品的截圖,應該可以看懂吧!

下一步打開左邊的Lambert節點,先將其Transparency調為全透明,然后在Incandescense加入一張Ramp程序貼圖

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

04Ramp貼圖調節如下:

青色模仿皮膚在正對時靜脈的顏色

紅色反映出陰影區的半透明特性

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

05另一個Lambert比較簡單,在Color調一個皮膚顏色即可

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

06前面如果跟做發現效果與我貼的不同,沒關系,下面才是關鍵:

再建立一個Lambert和Clamp,在Hypershader窗口中用中鍵把新建的Lambert拖到Clamp節點,使Lambert的OutColor和Clamp的Input節點相連,Clamp的Min和Max調節如圖

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

 07用中鍵將Clamp拖到先前建立的Ramp貼圖,建立如圖的節點關系

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

08整個節點關系如圖,要注意的是,以后加入紋理貼圖時在第一個Lambert的透明通道里必須貼入mask,防止變色,好了,就到這

MAYA制作皮膚的方法 武林網 MAYA材質燈光

教程結束,以上就是MAYA制作皮膚的實例講解,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望大家喜歡!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 新邵县| 萨迦县| 建平县| 左贡县| 曲阳县| 营口市| 新和县| 青岛市| 酉阳| 宜州市| 湖州市| 东平县| 紫金县| 枣阳市| 孟村| 白朗县| 云和县| 张掖市| 崇州市| 西城区| 白银市| 洱源县| 称多县| 安仁县| 濉溪县| 富顺县| 南雄市| 金山区| 宝丰县| 通渭县| 广汉市| 六枝特区| 新宾| 郴州市| 壶关县| 崇州市| 藁城市| 潞城市| 林口县| 广昌县| 静安区|