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Maya怎么制作一個不規則扭曲的曲面?

2020-10-20 18:58:06
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供稿:網友

本教程向朋友們介紹MAYA扭曲邊緣制作的思路,首選得到一個不規則扭曲的曲面。

封蓋后我們想進行圓角處理~

參數調來調去,可是往往處理失敗~

可是我這樣做——選刪了剛才做的封蓋,進入ISO級,選定最邊緣的ISO線,如圖這樣~

可以得到這樣的圓效果~

來后我試著對更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)進行操作,仍然理想~需要補充的是,圓角后物體的高度=原物體高度+圓角深度

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