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maya動畫軟件上用多邊形很難建造較復雜的對稱物體,而旋轉曲線方法更容易,而且更精確地畫出各種各樣的對稱物體。
1、打開maya制圖界面,切換到曲面模塊
2、執行”創建>cv曲線 “
3、界面換到前視圖或側視圖,畫出對稱物體的半輪廓線
4、選擇已畫好的輪廓線,單擊 執行”曲面>旋轉“
5、畫出來的曲面前視圖如下(可修改寬度或高度)
6、切換到三維圖界面,即可繼續編輯
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