国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

maya怎么給高達模型渲染上色?

2020-10-20 18:56:52
字體:
來源:轉載
供稿:網友

maya想要渲染模型,該怎么渲染呢?下面我們就來看看maya渲染上色的教程。

一、上基礎色

1、建好自己的模型,這個過程十分長,完全靠個人把握(愛因斯坦的想象力大于創造力)要控制好各個點線面完成一個模型的基本形狀再進行細修改。本次介紹用的是自己做的RX-78高達模型來進行上色渲染。

2、選擇頭部模型整體,點擊右鍵不放,選擇各項異性,選擇白色作為基礎色

3、選擇身體模型整體,點擊右鍵不放,選擇指定新材質,各項異性,選擇藍色作為基礎色。同樣的方式給各個部件添加基礎色。同時定性之后要定時刪除歷史記錄,不然幾個小時的動作記錄會導致因處理量過大產生卡頓現象。

4、對已經添加好基礎色的模型點擊右鍵不放,選擇“”。按住左Shift不放,選擇要加其他顏色的面(可多選)。再點擊右鍵不放,選擇指定新材質,各項異性,選擇黃色作為眼睛的顏色。按照此方法再給所有細節添加顏色。對整體上色和局部上色到此為止。

二、渲染

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 汽车| 比如县| 山阴县| 江门市| 虹口区| 左贡县| 西贡区| 河池市| 札达县| 奉节县| 广灵县| 云南省| 宁海县| 琼海市| 麟游县| 博野县| 扎鲁特旗| 吴忠市| 建水县| 岢岚县| 涿州市| 新宾| 自治县| 巴彦淖尔市| 桦川县| 望都县| 莱芜市| 万宁市| 井研县| 原阳县| 广饶县| 浮山县| 保德县| 柘荣县| 麻城市| 衡阳县| 铁力市| 靖远县| 莱西市| 德令哈市| 广州市|