maya完成模型以后,為了達(dá)到效果,想要給模型添加貼圖,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
在maya中為模型添加貼圖,首先,我們依次打開Window(窗口)---Rendering Editors(渲染編輯器)------Hypershade(超材質(zhì)編輯器)。

下我們看到很多種材質(zhì)球,下面,讓我們一起來了解這些不同材質(zhì)球的屬性及功能吧!
首先是工作區(qū)的分類:

下面Work Are 是顯示作用材質(zhì)球的狀態(tài),并可以為它添加或刪除節(jié)點(diǎn)的設(shè)置。
通常我們會(huì)用到surface里面的材質(zhì)球,接下來是每一個(gè)的材質(zhì)球的屬性:

其中,常用的材質(zhì)有Anisotropic(各向異性),Blinn(布林) ,Lambert(蘭伯特),Phong(馮 ),尤其是Blinn材質(zhì)使用范圍最廣。
下面雙擊材質(zhì)球,讓我們一起來了解一下公共材質(zhì)屬性。




以上就是maya給模型貼貼圖的方法,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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