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Maya骨骼怎么蒙皮? Maya骨骼蒙皮的方法

2020-10-20 18:53:42
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供稿:網(wǎng)友

今天我們就來講講Maya創(chuàng)建骨骼并進行蒙皮的方法,下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開Maya,保存工程文件

2、新建一個圓柱,設置高度分段為3

3、進入前視圖,然后將面板切換為rigging

4、點擊skeleton----create joints創(chuàng)建骨骼

5、按4鍵進入線框模式,開始繪制骨骼

6、如果中間某骨骼點位置不對,可以單獨選中后,按D鍵進行調(diào)整位置,如果不按D鍵會影響到子對象

7、先選中模型,再選中骨骼父級,執(zhí)行skin---bind skin 進行蒙皮

8、蒙皮后,骨骼變?yōu)椴噬徽{(diào)節(jié)骨骼就可以控制模型了

9、如果覺得骨骼太小可以調(diào)節(jié)顯示骨骼大小來調(diào)節(jié):display----animation---joint size

以上就是maya創(chuàng)建骨骼并蒙皮的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。

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