国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 系統(tǒng) > iOS > 正文

實(shí)例解析iOS開發(fā)中系統(tǒng)音效以及自定義音效的應(yīng)用

2020-07-26 03:32:57
字體:
供稿:網(wǎng)友

一、訪問聲音服務(wù)

添加框架AudioToolBox以及要播放的聲音文件,另外還需要在實(shí)現(xiàn)聲音服務(wù)的類中導(dǎo)入該框架的接口文件:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

播放系統(tǒng)聲音,需要兩個(gè)函數(shù)是AudioServicesCreateSystemSoundID和AudioServicesPlaySystemSound,還需要聲明一個(gè)類型為SystemSoundID類型的變量,它表示要使用的聲音文件。

復(fù)制代碼 代碼如下:

-(IBAction) playSysSound:(id)sender {
         
        SystemSoundID sourceID;
        //調(diào)用NSBundle類的方法mainBundle返回一個(gè)NSBundle對(duì)象,該對(duì)象對(duì)應(yīng)于當(dāng)前程序可執(zhí)行二進(jìn)制文件所屬的目錄
        NSString *soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundeffect" ofType:@"wav"];
        //一個(gè)指向文件位置的CFURLRef對(duì)象和一個(gè)指向要設(shè)置的SystemSoundID變量的指針
        AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef) [NSURL fileURLWithPath:soundFile], &soundID);
        AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 
    }


二、提醒音和震動(dòng)

1、提醒音

和系統(tǒng)聲音的差別:

如果手機(jī)處于靜音狀態(tài),則提醒音將自動(dòng)觸發(fā)震動(dòng);

播放提醒音需要的函數(shù)是AudioServicesPlayAlertSound而不是AudioServicesPlaySystemSound。

2、震動(dòng)

只需要調(diào)用AudioServicesPlaySystemSound()方法,傳入kSystemSoundID_Vibrate常量即可。

如果設(shè)備不支持震動(dòng)(如iPad 2),那么也沒關(guān)系,只是不會(huì)震動(dòng)。

三、AVFoundation framwork

對(duì)于壓縮的Audio文件,或者超過30秒的音頻文件,可以使用AVAudioPlayer類。

1、AVAudioPlayer也需要知道音頻文件的路徑;

2、這個(gè)類對(duì)應(yīng)的AVAudioPlayerDelegate有兩個(gè)委托方法:

1)、audioDidFinishPlaying:successfully:當(dāng)音頻播放完成之后觸發(fā);

2)、audioPlayerEndInterruption:當(dāng)程序被應(yīng)用外部打斷后,重新回到應(yīng)用程序的時(shí)候觸發(fā)。

四、MediaPlayer framwork

可以使用MPMoviePlayerController播放電影文件(好像只能播放H.264、MPEG-4 Part2 video格式),還可以播放互聯(lián)網(wǎng)上的視頻文件。

五、調(diào)用和自定義音效實(shí)例實(shí)例
需求大致分為三種:
1.震動(dòng)
2.系統(tǒng)音效(無需提供音頻文件)
3.自定義音效(需提供音頻文件)


我的工具類的封裝:

復(fù)制代碼 代碼如下:

// 
//  WQPlaySound.h 
//  WQSound 
// 
//  Created by 念茜 on 12-7-20. 
//  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. 
// 
 
#import <UIKit/UIKit.h> 
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 
 
@interface WQPlaySound : NSObject 

    SystemSoundID soundID; 

 
/**
 *  @brief  為播放震動(dòng)效果初始化
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initForPlayingVibrate; 
 
/**
 *  @brief  為播放系統(tǒng)音效初始化(無需提供音頻文件)
 *
 *  @param resourceName 系統(tǒng)音效名稱
 *  @param type 系統(tǒng)音效類型
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type; 
 
/**
 *  @brief  為播放特定的音頻文件初始化(需提供音頻文件)
 *
 *  @param filename 音頻文件名(加在工程中)
 *
 *  @return self
 */ 
-(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename; 
 
/**
 *  @brief  播放音效
 */ 
-(void)play; 
 
@end 

復(fù)制代碼 代碼如下:

// 
//  WQPlaySound.m 
//  WQSound 
// 
//  Created by 念茜 on 12-7-20. 
//  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. 
// 
 
#import "WQPlaySound.h" 
 
@implementation WQPlaySound 
 
-(id)initForPlayingVibrate 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        soundID = kSystemSoundID_Vibrate; 
    } 
    return self;     

 
-(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        NSString *path = [[NSBundle bundleWithIdentifier:@"com.apple.UIKit"] pathForResource:resourceName ofType:type]; 
        if (path) { 
            SystemSoundID theSoundID; 
            OSStatus error =  AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &theSoundID); 
            if (error == kAudioServicesNoError) { 
                soundID = theSoundID; 
            }else { 
                NSLog(@"Failed to create sound "); 
            } 
        } 
         
    } 
    return self; 

 
-(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename 

    self = [super init]; 
    if (self) { 
        NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:filename withExtension:nil]; 
        if (fileURL != nil) 
        { 
            SystemSoundID theSoundID; 
            OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileURL, &theSoundID); 
            if (error == kAudioServicesNoError){ 
                soundID = theSoundID; 
            }else { 
                NSLog(@"Failed to create sound "); 
            } 
        } 
    } 
    return self; 

 
-(void)play 

    AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 

 
-(void)dealloc 
{  
    AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); 

@end 

調(diào)用方法步驟:
1.加入AudioToolbox.framework到工程中
2.調(diào)用WQPlaySound工具類
2.1震動(dòng)
復(fù)制代碼 代碼如下:

WQPlaySound *sound = [[WQPlaySound alloc]initForPlayingVibrate]; 
[sound play]; 

2.2系統(tǒng)音效,以Tock為例
復(fù)制代碼 代碼如下:

WQPlaySound *sound = [[WQPlaySound alloc]initForPlayingSystemSoundEffectWith:@"Tock" ofType:@"aiff"]; 
[sound play]; 

2.3自定義音效,將tap.aif音頻文件加入到工程
復(fù)制代碼 代碼如下:

WQPlaySound *sound = [[WQPlaySound alloc]initForPlayingSoundEffectWith:@"tap.aif"]; 
[sound play]; 

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 凌海市| 汕头市| 宜丰县| 枣庄市| 合川市| 淮南市| 三原县| 洞头县| 石屏县| 博客| 克东县| 临清市| 清水县| 都江堰市| 民和| 闻喜县| 阳原县| 曲麻莱县| 襄汾县| 拉孜县| 西华县| 土默特右旗| 张家港市| 哈巴河县| 潼关县| 贞丰县| 乐东| 西充县| 贡觉县| 阳新县| 建昌县| 阳曲县| 宁安市| 阿拉善右旗| 文成县| 称多县| 乐都县| 舟山市| 长汀县| 防城港市| 长顺县|