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iOS App使用設計模式中的模板方法模式開發(fā)的示例

2020-07-26 03:24:25
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來源:轉載
供稿:網友

模板方法模式的核心思想就是通過把不變的行為搬移到超類,去除子類中的重復代碼來體現它的優(yōu)勢。其實,模板方法模式就是提供了一個很好的代碼復用平臺。

首先,還是先簡單看一下定義:

模板方法模式,定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法的某些特定步驟。

下面和給大家展示一下類的結構圖:

2016329145856464.jpg (500×262)

其實,結構很簡單,只有兩層關系,核心思想就是把公共方法向上提到父類中。代碼實現起來也不復雜。下面還是老樣子,向大家簡單展示一下代碼如何實現。

首先是一個protocol,相當于java里的interface:

復制代碼 代碼如下:

// 初始化腳本協議 
@protocol YLSInitialScript <NSObject> 
 
- (void) doInit:(YLSClientInfo*) clientInfo; 
 
@end 

然后定義一個抽象類,實現這個接口的總體框架性算法,但是具體的實現聲明為抽象方法:
復制代碼 代碼如下:

@interface YLSInitialScriptTemplate : NSObject<YLSInitialScript> 
 
-(id) initOrigin:(YLSInitialOperator *)operator; 
 
// 抽象方法,由子類實現 
- (void) createEverythingForFirstTime; 
- (void) update; 
- (NSString*) stepMsg; 
 
@end 

復制代碼 代碼如下:

@implementation YLSInitialScriptTemplate 
 
YLSInitialOperator *origin; 
 
-(id) initOrigin:(YLSInitialOperator *)operator 

    origin = operator; 
    return self; 

 
- (void) doInit:(YLSClientInfo*) clientInfo 

    if ([clientInfo shouldInit]) { 
        [self createEverythingForFirstTime];// 無表,初始化 
    } else if ([clientInfo shouldUpdate]) { 
        [self update];// 升級 
    } 
    [origin notifyStepDone:[self stepMsg]];// 通知Bootstrap View Controller刷新進度條 

 
// 以下3個是抽象方法,延遲到子類實現 
- (void) createEverythingForFirstTime 

    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; 

 
- (void) update 

    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; 

 
- (NSString*) stepMsg 

    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; 
    return nil; 

 
@end 

最后是具體的子類,不需要重新實現協議里規(guī)定的doInit()方法,只要實現抽象類里的3個抽象方法就可以了:
復制代碼 代碼如下:

@interface YLSServiceDataInitScript : YLSInitialScriptTemplate 
 
@end 

復制代碼 代碼如下:

@implementation YLSServiceDataInitScript 
 
- (void) createEverythingForFirstTime 

    // 具體邏輯 

 
- (void) update 


 
- (NSString*) stepMsg 

    // 具體邏輯 

 
@end 

語法沒有java里這么清楚,關鍵就是在抽象類里用
復制代碼 代碼如下:

[self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; 

這行代碼實現類似java中abstract關鍵字的效果
最后是實現調用的客戶端代碼:
復制代碼 代碼如下:

        scripts = [NSMutableArray new]; 
         
        // 需要執(zhí)行的腳本依次添加在下面 
        [scripts addObject:[[YLSShowDataInitScript new] initOrigin:self]]; 
        [scripts addObject:[[YLSServiceDataInitScript new] initOrigin:self]]; 
        [scripts addObject:[[YLSMemberDataInitScript new] initOrigin:self]]; 
        [scripts addObject:[[YLSBillDataInitScript new] initOrigin:self]]; 
        [scripts addObject:[[YLSEmployeeDataInitScript new] initOrigin:self]]; 
        [scripts addObject:[[YLSBackupDataInitScript new] initOrigin:self]]; 
 
for (int i = 0; i < [scripts count]; i++) { 
        [[scripts objectAtIndex: i] doInit:clientInfo]; 
    } 

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