虛繼承 的概念的提出主要是為了解決C++多繼承的問題,舉個最簡單的例子:
2、繼承tiger的成員變量
      //包括 op()
3、繼承l(wèi)ion的成員變量
     / /也包括op()
4、liger本身的成員變量
PS: 對象在內(nèi)存中的布局首先是如果有虛函數(shù)的話就是虛表,虛表就是指向一個函數(shù)指針數(shù)組的指針,然后就是成員變量,如果是普通繼承則首先是最根父類的成員變量,然后是次父類成員變量,依次而來最后是本身的成員變量[虛繼承相反],成員函數(shù)被編譯成全局函數(shù)不存儲在對象空間內(nèi),需要調(diào)用成員函數(shù)的時候,通過類名找到相應的函數(shù),然后將對象的this指針傳給函數(shù):
比如這樣的代碼  
CTest     test;  
test.print();  
編譯器在內(nèi)部將轉(zhuǎn)換為:(偽代碼)  
CTest   test;  
CTest_print(   &test   );   //   CTest的print函數(shù)轉(zhuǎn)換為:CTest_print(   CTest*   const   this);  
所以這就和普通函數(shù)調(diào)用差別不大了
實際應該是函數(shù)找到對象,即根據(jù)this指針
為了解決 上面多繼承的問題,所以c++中提出了虛繼承的概念,虛繼承就是在子類中只保留一份父類的拷貝,拿上面的類子來說,就是“如果有一份父類的拷貝的話就用父類的拷貝,如果沒有就加入一份拷貝” :
3、繼承tiger的成員變量
      //包括 op()
2、繼承l(wèi)ion的成員變量
     //已經(jīng)包含一份拷貝,所以 已經(jīng)不包括op()
1、liger本身的成員變量
這樣內(nèi)存中就只有一份animal對象的拷貝,所以就不會存在模糊的問題;
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