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CorelDRAW教程:繪制簡筆卡通小馬

2020-07-23 12:59:19
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來源:轉載
供稿:網友
  本文中我們用Coreldraw來畫一匹可愛的卡通小馬。

  當我第一眼在一本卡通書上看到這個類似的動物時,我就喜歡上它了,所以我試著用CorelDRAW 10來創作。當然,描摹比想象要來的容易的多。這本書是《How to Draw Animation》,作者是Christopher Hart。如果你有意學習卡通畫的話,這是本很好的教材。我們這張圖就是從這本書中取材,在一些細節上進行夸張而來。
  CorelDRAW繪制簡筆卡通動物造型_武林網VeVB.COm網絡轉載
  在我們這張卡通畫中,大部分對象都是由橢圓轉化為來的,這樣,在轉化為曲線時就會有更多的靈活性,也不用為參差的鋸齒擔心。在你剛開始進行創作時,要時時記得提醒自己轉化這一步,熟練以后,自然而然就不會忘記了。
  1.啟動CorelDRAW,打開一張空白畫布,點擊屬性條最左邊的紙張類型,默認的頁面是A4大小的紙張,點擊下拉箭頭,從彈出的類型中選擇Letter。
  2.在畫布上用橢圓工具畫一個細長的橢圓,轉化為曲線后,在橢圓的頂部添加節點后,將其頂端拉高,使橢圓看起來顯得尖銳。把它填充為淡粉色,作為馬的內耳,保留輪廓線。
  將這個形狀復制,粘貼到原來的位置上,將副本置后。用造型工具調節節點,使它成為馬耳的形狀,并且適合內耳。填充作為馬的皮膚的顏色。完成之后,將這兩部分組群,再復制一份,完成另一只耳朵。
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  3.眼睛和瞳孔都是直接由橢圓形狀而來,記住眼珠不要留白,因為你不能保證它的背景永遠是白色。眼瞼的制作方法我們已經在上一篇中介紹過了,只要用刻刀工具將一個橢圓切去不需要的部分就行了。眉毛我們可以用寬度為4.0pt的貝茲曲線。選取這一部分的所有零件,將它們組群,以免在移動時不小心丟失,復制一個副本,打破組群關系,稍微做些改動,使它看起來有些變化,再組成一個整體。
  馬的鼻子相當突出,我們用貝茲工具畫上合適的線條,用以表示它的鼻端和鼻孔,再將之組群就可以了。
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  4.接下來是臉部。同樣,臉部的形狀也是由橢圓曲線轉化來的。這一部分的形狀比較難以控制,你可以參考一些圖片。填充和膚色后,用同色的無輪廓線橢圓覆蓋不需要顯示線條的地方。用貝茲曲線勾勒出下頜。用大小基本上差不多,填充為白色的幾個小矩形安放在馬的嘴里,作為牙齒。在安放之前,要記得組群。將眼、耳、鼻分別放置在臉部的合適位置,必要時調整對象疊放順序。
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  5.馬的頸部很長,而且很靈活。我們將一個橢圓轉化成如下形狀。它不僅包括了頸部,還包括了頭部和頸部相接的一部分。所以頂部你沒必要畫的那么規范,但要能保證頭部和頸部之間不會留下空白。注意到頸部中間的那道線條了嗎?這是用來表示頸部肌肉的,用0.5pt的貝茲曲線就可以了。
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  6.用橢圓形轉化為曲線后,將曲線修改成馬鬃的形狀,填充較深的顏色。將臉部,五官,頸部和馬鬃結合起來,組成完整的馬的頭頸部。要注意各個部位之間的疊放關系。
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