国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3dmax怎么繪制菱形十二面體模型?

2020-07-21 13:22:35
字體:
來源:轉載
供稿:網友

利用3dmax畫菱形十二面體,由于網上沒有相關詳細教程,自己受困于這個問題好多天,最終,結合網絡上點點滴滴的信息,結合請教老師,最終制作了這樣一個結構。

1、打開3dmax軟件。

2、在擴展基本體中選擇異面體。勾選立方體/八面體選項,在頂視圖中心利用鼠標畫出八面體。具體參數如圖所示。(不好意思,截屏弄錯了,具體參數是:半徑60,P值=1)

3、利用旋轉,在X軸旋轉45度。如圖。

4、這一步比較重要,任意位置構建長方體,具體參數如圖,需要指出的是,要先修改長方體的軸點位置使其位于正中心,然后與八面體利用對齊工具,軸點對其。長方體的長和高要和上面創建的八面體的半徑一致。

5、在復合對象中選擇布爾進行布爾交集計算。

6、利用旋轉工具進行簡單旋轉。進行渲染。

相關推薦:

maya模型怎么進行布爾運算?

3dMax怎么制作網格麋鹿模型?

3ds max怎么建立圓弧墻的模型?

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 原平市| 祁阳县| 于都县| 宁城县| 平原县| 延寿县| 武陟县| 农安县| 天气| 双辽市| 民县| 南昌县| 盐城市| 昌图县| 庐江县| 凌云县| 雅安市| 泽库县| 同德县| 富裕县| 呈贡县| 桂东县| 宁强县| 仙居县| 正蓝旗| 昭平县| 福泉市| 正镶白旗| 隆回县| 绵阳市| 轮台县| 四子王旗| 肃南| 城固县| 高安市| 沽源县| 宁陵县| 城步| 唐河县| 夹江县| 石景山区|