国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3Dmax燈光的光暈怎么制作?

2020-07-21 13:21:32
字體:
來源:轉載
供稿:網友

3Dmax燈光想要添加光暈,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、首先我們要創建一盞燈光(光暈是建立在燈光的基礎上創建的),下面我以泛光燈為類(其他燈光類型也差不多以其路徑創建光暈);在場景中創建一個平面,平面之上我們創建一盞泛光燈,參數均以默認;

2、在泛光燈的修改器列表里找到“大氣與效果”,點擊“添加”,彈出對話框選擇“鏡頭效果”點擊確定,這樣,返回修改器的“大氣與效果”就有了“鏡頭效果”,選擇他然后點擊設置;

3、設置的對話框如下圖所示,效果為“鏡頭效果”,下方的”鏡頭效果參數”選擇"光暈",利用箭頭添加到右側,就會出現“Glow”,選擇它之后下方對其各項光暈參數進行設置;

4、因為光暈在透視場景中不可見,我們在調整參數設置光暈過程中可開啟渲染窗口,實時渲染光暈的效果。

以上就是3Dmax燈光的光暈的制作方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

相關推薦:

3dsmax燈光總是自動關閉該怎么辦?

3DMAX VRAY中默認的燈光怎么關閉?

3DSMAX怎么使用注視控制器綁定燈光?

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 息烽县| 凉山| 介休市| 甘泉县| 天镇县| 泗水县| 寿宁县| 湾仔区| 连城县| 博罗县| 景洪市| 庆阳市| 横山县| 黄龙县| 吉安市| 台山市| 南城县| 张家口市| 奎屯市| 河池市| 泗阳县| 武功县| 云梦县| 呼和浩特市| 天峨县| 衡山县| 台北市| 沿河| 方山县| 三亚市| 望江县| 磐安县| 肇东市| 德安县| 临猗县| 眉山市| 通道| 漾濞| 兴义市| 榆林市| 合江县|