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3Dmax怎么設置標準自發光材質?

2020-07-21 13:19:38
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來源:轉載
供稿:網友

3Dmax中可以設置出各種各樣的材質,該怎么設置標準自發光材質呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【星形1】,在作圖區域繪制一個星形模型。按住鍵盤【shift】鍵,拉動復制出另外兩個星形模型;

2、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,選中一個新材質球,勾選自發光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自發光的顏色參數。選中第一個星形,將材質指定給選定對象(如圖所示);

3、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,選中一個新材質球,勾選自發光【顏色】后,點擊旁邊的色板,按圖示設置好自發光的顏色參數。選中第二個星形,將材質指定給選定對象(如圖所示);

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