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3Dmax異面體工具怎么建模創(chuàng)意的模型?

2020-07-21 13:19:21
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供稿:網(wǎng)友

3Dmax中創(chuàng)建三維模型很簡單,想要創(chuàng)建一個創(chuàng)意的模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【異面體】,勾選四面體后,在作圖區(qū)域繪制一個基本體模型(如圖所示);

2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,按圖示參數(shù)設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點(diǎn)擊【對象顏色】,將模型對象顏色設(shè)置為黑色(如圖所示);

3、選中基本體模型,點(diǎn)擊【修改】,將模型半徑設(shè)置為:3000后,按住【shift】鍵,拉動復(fù)制出另外兩個模型作為對比。選中第二個模型,將Q、R的參數(shù)設(shè)置為:70;選中第三個模型,將Q、R的參數(shù)設(shè)置為:150(如圖所示);

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