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3DMax制作激光劍輝光效果教程

2020-07-21 13:17:37
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供稿:網(wǎng)友
3ds Max 激光劍輝光效果教程:
具體步驟詳解:

1.為激光劍添加一個 standard 材質(zhì),顏色為藍(lán)色:RGB(32.65.140)
2.選中 self illumination 中的 color 項,RGB(84.182.218)。你也可以根據(jù)自己的喜好定義自發(fā)光顏色
3.添加輝光效果:右鍵點(diǎn)擊激光劍,在 G-Buffer 的 Object Channel 中輸入2。
4.進(jìn)入菜單 Rendering->Video Post,在 Add Image Filter Event 選擇 Lense Effect Glow。
5.在 Object ID 中輸入2
6.preferences 面板中設(shè)置輝光屬性(尺寸size、顏色color、強(qiáng)度intensity等),直到得到想要的效果。
7.點(diǎn)擊下圖所示按鈕渲染場景
8.現(xiàn)在使用 Omni 點(diǎn)光燈讓物體投射出一些光線,不要選中 shadows 選項,采用一個較低的強(qiáng)度intensity值,顏色發(fā)藍(lán)。調(diào)整遠(yuǎn)近衰減范圍得到正確的光照效果。沿激光劍復(fù)制一系列 Instance 實例,這樣你調(diào)整一個燈光,其它燈光的參數(shù)都會隨之改變。
9.再次進(jìn)入 Video Post 渲染得到下圖所示效果
接下來VeVB.COm告訴你一步步詳細(xì)圖文VeVB.COm告訴你一步步詳細(xì)圖文教程:
1.為激光劍添加一個 standard 材質(zhì),顏色為藍(lán)色:RGB(32.65.140)


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