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新手看過來:3DMax制作逼真香蕉教程

2020-07-21 13:17:27
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供稿:網(wǎng)友
3DsMax打造逼真香蕉: 嘿嘿,拍了幾張照片用來分析:



挑了一個香蕉皮,攤在紙上,用我的DC拍了下來,用它來做參考,制作我想要的貼圖。



然后在PHOTOSHOP軟件中又涂又抹的,最后加工成一張可以左右無縫重復的帖圖.

圖片比較大,可以直接使用.因為是練習用的,所有制作的時候沒有太用心.方法是對頭的.


緊跟著又把這張貼圖去色,調(diào)整對比度和亮度.得到一張用于凹凸效果的貼圖,其實還應(yīng)該有一張用于表現(xiàn)高光的,懶,沒有做.



我先在MAX里面繪制了一個截面圖形,我挑中的這個香蕉剛好是中間的,被擠得有點變形,不管它了.長什么樣就做成什么樣吧.
畫了一根直線做路徑,這在RHINO里面也是一樣的吧.



點擊看大圖
放樣出來,看起來一點都不象啊.不要緊的.

只所以選擇用直線而不是香蕉的弧線型來放樣,主要就是為了以后的貼圖準備的.而且在MAX里面對于路徑上的截面圖形可以自由放縮比例的.這點確實比較方便




調(diào)整以下各部分的比例,
馬上就能看出來香蕉的雛形了.



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