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3DMAX 插件制作拖光效果

2020-07-21 13:16:49
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供稿:網(wǎng)友
首先建立一個(gè)Text 文字~

將文字塌陷為樣條曲線,進(jìn)入點(diǎn)層級(jí)

選取一個(gè)點(diǎn),使用Break將其打斷

建立Dummy虛擬物體,大小可以隨便一點(diǎn)

然后點(diǎn)選虛擬物體,進(jìn)入運(yùn)動(dòng)面板--Poistion--點(diǎn)選上面的問號(hào)框,彈出此面版。

選擇path Constraint 點(diǎn)擊OK鈕;此命令在Animation中也可以找到。

選擇Add path將虛擬物體拾取到文字上面。

現(xiàn)在要用到ky_Trail插件了。選擇Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

下面是插件 粘貼到3D plugins文件夾就可以用了

Ky_Trail.dlv (64.0k)
在Mmitters List下將虛擬物體添加, 效果就出來了。點(diǎn)擊下面的Interaclive交互觀看渲染效果,面版下面還可以進(jìn)行 顏色.噪波等的設(shè)置。

效果~


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