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3dmax9.0教程:打造真實的傳呼機

2020-07-21 13:13:07
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來源:轉載
供稿:網友
上一篇3dmax教程講述了制作立體汽車輪胎,本節講述用3Dmax制作一個我們以前用的傳呼機,傳呼機曾在人們手中風靡一時,為人們彼此間的聯絡提供著方便。今天,我們就通過3dmax9.0來打造一個傳呼機吧……
先看一下最終效果:


一、繪制模型

1、啟動3mdx9.0,單擊“創建”命令面板中的“幾何體”按鈕,進入其命令面板,在下拉框中選擇“擴展基本體”項,單擊“切角長方體”按鈕,在頂部視圖中繪制一ChamferBox01,如圖1所示。




2、同樣的繪制方法,在頂部視圖中創建另一個倒角長方體ChamferBox02,并調整它們的相互位置,如圖2所示。




小提示:因為二者將來會做布爾運算,所以將ChamferBox02稍微放入到ChamferBox01中。
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