
一、繪制實(shí)體
1、啟動(dòng)3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”項(xiàng)。單擊“圓環(huán)”按鈕,在視圖中繪制一圓環(huán)Torus01,并調(diào)整其尺寸參數(shù),如圖1所示。

2、選中Torus01,點(diǎn)擊“修改”命令面板,在修改器列表中選擇“變換”項(xiàng),打開它的下級(jí)目錄,點(diǎn)中“Gizmo”項(xiàng),同時(shí),單擊動(dòng)畫設(shè)置區(qū)中的“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,將滑塊拖到第100幀上,點(diǎn)擊工具欄上的“角度捕捉切換”按鈕,結(jié)合著動(dòng)畫區(qū)中的角度變化值,用“旋轉(zhuǎn)”工具將圓環(huán)旋轉(zhuǎn)180度(如在Z方向上),如圖2所示。

小提示:為了觀看的方便可以在視圖左上角點(diǎn)擊右鍵,選擇“邊面”項(xiàng),這樣效果更加明顯。點(diǎn)回“變換”項(xiàng),點(diǎn)擊“播放動(dòng)畫”按鈕,可以查看剛才設(shè)置的效果。
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