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3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器戰士

2020-07-21 13:12:29
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來源:轉載
供稿:網友
本 3Ds MAX教程 作者給我們介紹了3Dmax結合photoshop CS2、zbrush3.0來制作持有魔法武器的戰士,從設計思路、畫圖、建模、貼圖、渲染和后期處理幾個步驟做講解,希望能給您帶來幫助!
  使用軟件:3Dmax8.0、photoshop CS2、zbrush3.0
  制作難度:中等
  作者:尹訓宇
  設計思路:一直覺得持有魔法武器的戰士,感覺上需要有氣勢。所以選擇的元素是樹木,感覺比較有生命的渴望。色彩上選擇了藍色和偏灰的色調。因為戰征中這個種族一般都是被動參加戰斗,所以,感覺上又帶有一點忠厚的味道。同時還參考了一些西藏壁畫和莫高窟元代的壁窟里面造型。我們先來看看效果圖:

3Ds Max《戰神》頭部制作全過程
效果圖
  設計制作過程
  1、畫概念圖。首先我會制作初步概念圖,然后再去建造模型。低模出來以后再用photoshop添加細節和氣氛。

3Ds Max《戰神》頭部制作全過程
圖1
  2、下面先來看一下高模。高模是在ZB里面刷的。UV需要提前在3Dmax里面展好,這樣方便后期直接在高模上繪制貼圖。

3Ds Max《戰神》頭部制作全過程
圖2
  3、將這張圖展現的是在ZB里面刷模型的級別和級別面數。在ZB里面刷細節的時候一定要有耐心。我的機器是比較老的Dell8600的筆記本,所以刷的過程比較痛苦。相信很多和我一樣的人也經歷過。一般的模型可以光滑到8級左右。這個級別不是固定的,依照個人表現時候的需要而定。

3Ds Max《戰神》頭部制作全過程
圖3

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