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3dmax中的樣條線介紹

2020-07-21 13:09:07
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供稿:網友

你們知道3dmax中的樣條線是什么嗎?有好多人都不知道3dmax中樣條線是什么。其實樣條線是3dmax中的二維圖形的統稱。他可以是3dmax軟件中提供的圖形模板,也可以是我們用線條任意做的一個二維圖形,樣條線是我們在做3d模型的一個很好補充,能使我們的模型建立的更細,更完美。

在3dmax軟件默認中,樣條線是不能渲染出來的,如果攝像機視口中有樣條線,但是在我們渲染的時候也并不能渲染出來,但是我們結合修改命令“擠出”或者樣條線下面的“在視口中渲染”就能是樣條線編輯長能再視口中顯示的模型。

一:樣條線結合“擠出”命令制作模型。

1:點擊3dmax界面右側的創建按鈕,并選擇“圖形”然后再視口中創建一個星形和用線條任意勾勒出一個閉合的圖形。

樣條線1
2:選中其中的星形,使其在激活狀態下,在“修改”命令下給星形添加個“擠出”命令。

樣條線2
3:在下面參數中輸入你要擠出的厚度,效果如下圖所示,同樣方法擠出不規則圖形。

樣條線3

樣條線4

二:樣條線自身編輯。

上面這樣我們就用二維圖形(樣條線)創建了我們需要的模型。下面我們就來直接設置樣條線的參數使其變為我們需要的模型。

1:在右側“創建”命令面板下---“圖形”創建一個橢圓,然后復制一個,并且改變其中一個顏色,使其不一樣,如下圖所示。

3dmax中的樣條線是什么
2:選中其中一個橢圓你,打開修改面板,在“渲染”命令下勾起“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”,然后在線面選擇“徑向”,厚度設置為3,結果如下圖所示。這樣這個模型就能在視口中渲染出來了。

樣條線6
3:選中另外一個橢圓,同樣在修改命令面板下,勾起“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”,然后再下面選擇“矩形”然后設置寬度和高度都為4,得到結果如下圖,當然這個圖形也能在渲染中顯示出來。

樣條線7
上面就為大家介紹了3dmax中的樣條線是什么?以及怎么用樣條線創建模型,希望能給大家以幫助。如果還有對3dmax這方面的疑問請鎖定我武林網哦。

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