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3ds max制作放射透視

2020-07-21 13:08:29
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供稿:網(wǎng)友
首先看看效果圖:
  具體的材質(zhì)設(shè)置步驟如下:
  1. 新建一個bend材質(zhì):包括inner、outer和falloff三種材質(zhì)。如下圖:
  2. 設(shè)置inner材質(zhì),就是模型內(nèi)壁材質(zhì)。如下圖:
  環(huán)境色和漫反射都設(shè)置為黑色,高光設(shè)置為純白色。其它參數(shù)看以上圖示。
  3. 設(shè)置outer材質(zhì),就是模型外面材質(zhì)。如下圖:
  環(huán)境色設(shè)為黑色,漫反射設(shè)為藍(lán)色,高光設(shè)置為純白色。其它參數(shù)看以上圖示。
  4. 設(shè)置falloff材質(zhì),它可控制整個x-ray材質(zhì)放射亮度和強度。
  falloff類型設(shè)為:perpendicular/parallel,調(diào)整mix曲線,如以上圖示。以上參數(shù)可根據(jù)自己實際情況適當(dāng)改變。
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