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3ds Max制作一個神秘奇怪的老者角色

2020-07-21 13:01:16
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來源:轉載
供稿:網友

本教程向武林網的朋友介紹利用3ds Max制作一個神秘奇怪的老者角色。教程制作出來的效果真的很不錯,推薦到武林網,喜歡的朋友一起來學習吧!

圖01是以前做好的,朋友們學習的話是從后面一部開始。

3ds Max制作神秘奇怪老者 武林網 角色教程

圖01 

下一步要做的是重新制作幾何體,在角色和模式的設計上嘗試其他不同的方法。我的主要來自電影《指環王》和奇幻藝術,我真的非常喜歡奇幻藝術!所以這是制作這張圖的主題出發點,而且對確定角色的模式也有幫助。下面是制作過程中做的一些測試(圖02-03)。

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 圖02

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 圖03

   你們可以從圖04看出,角色的身體上還沒有做最后的盔甲。我認為角色還需要更多的奇幻特征,一些更像是一個特別的戰斗者的特征。他是一支軍隊中的戰士,一個有著特殊武器的老家伙,長著一張奇特的臉(衰老而且有傷痕,但同時臉上浮現出笑容,這是一個充滿自信的家伙!)。這個特別的家伙有著不一般的盔甲,但是又這件起保護作用的盔甲卻形同虛設。我還使用了“散射”來創建衣服上的柔軟材質。 3ds Max制作神秘奇怪老者 武林網 角色教程

 圖04 

這個項目并不是一個線性的工程,在制作過程中我測試了很多東西,做了大量的改動,進行了繪制學習,扭曲了兩次基礎照明,同時還有描影器和紋理的改動。在一個數字項目中做這些工作是非常有趣的,就像過去在實時繪畫或者圖像設計項目中我經常做的那樣。   

圖05是照明套索。

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 圖05   

衣服上的皮毛和盔甲上小裝飾的制作。我使用了Photoshop插件the NVIDIA plug-in生成的一個法線貼圖。下面是一些紋理和描影器(圖06)。

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 圖06   

圖07是一個Mental Ray皮膚描影器。

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 圖07

最后一步是不同通道的合成。這一步的主要靈感來自Jean Auguste Dominique Ingres的繪畫,主要是照明的設定方法,我是的Photoshop中制作的所有合成,圖08是一些通道。

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 圖08   

感謝閱讀,大家有興趣的話可以嘗試制作!

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 最終效果圖   

本教程完。 以上就是3ds Max制作一個神秘奇怪的老者角色過程,希望大家喜歡!

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