国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3DMAX軟件中點捕捉工具怎么使用?

2020-07-21 12:57:52
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文以MAX2014為例,介紹點捕捉工具的使用方法。

1、在MAX軟件中新建一個Box。

2、將Box轉化為可編輯多邊形,可直接單擊右鍵選擇“轉化為可編輯多邊形”,也可以在修改器中選擇“編輯多邊形”。

3、再復制一個新的Box,將兩個Box附加:在其中一個Box可編輯多邊形的狀態下,在面板中點擊“附加”,再選擇另一個Box。

第一種:兩個點的重合,例如:將點1和點2重合,使兩個Box并排且交點重合。

打開捕捉工具,右鍵點擊捕捉工具設置捕捉選項,選擇“柵格點”、“頂點”,在選項中選擇“啟動軸約束”。在編輯多邊形的“元素”級別下選中Box2,點擊坐標軸,當坐標軸三個軸向上都變為黃色時,將鼠標放到點1處,鼠標會變為十字形,此時將點拖動到點2上,兩個Box的點1和點2就重合了,且兩個Box中間沒有空隙。

第二種:兩個單個軸向上的對齊方法。例如:將點1的Y軸和點2對齊。

同理,打開捕捉工具,在“元素”的級別下選中Box2,點擊坐標軸的Y軸,使得Y軸變為黃色。將鼠標放到點1處,鼠標會變為十字形,此時將點拖動到點2上,點1和點2的Y軸就值就相同了。

4、此外,你也可以嘗試一下X軸,Z軸的對齊方法。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 永靖县| 富宁县| 墨竹工卡县| 赞皇县| 安阳县| 三门县| 乌拉特前旗| 清徐县| 綦江县| 洪泽县| 鄂伦春自治旗| 化德县| 荆门市| 文山县| 项城市| 赣州市| 萝北县| 拜城县| 西丰县| 民权县| 饶阳县| 南漳县| 斗六市| 海原县| 张家港市| 托克逊县| 昌邑市| 耒阳市| 赤壁市| 恩平市| 自治县| 舟山市| 巫溪县| 万年县| 高州市| 化隆| 安岳县| 邯郸县| 尉氏县| 松桃| 延安市|