国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3Dmax中怎么直接加光?3Dmax中貼光的詳細教程

2020-07-21 12:55:04
字體:
來源:轉載
供稿:網友

在后期制作中,加光一般都在后期當中進行的,今天我們來說一下在3D max當中直接加光是怎么做的,希望能夠辦到大家!

1、首先我們打開AE,用optical flare 來加一束光,這個在平面當中做也可以,根據個人喜好,選擇你所需要的光,記住要是帶通道的!

2、然后我們在底層加入一個白色的固態層,如圖所示!

3、之后我們打開3Dmax,我們選擇一個材質,在選擇standard——blend,

4、在選擇blend之后,就會彈出對話框,我們直接選擇OK就可以了!

5、選擇OK之后,我們看到兩個材質層和一個遮罩層,遮罩層在后面有重要的用途!

6、首先我們進入第一個材質層,直接把透明度改為O,因為這一層我們用不到。

7、把第一層改為O之后我們看到,材質已經是透明的了,然后我們把材質類型改為雙面材質, 再把材質的亮度達到100,然后我們在Diffuse里貼入背景白色的光,在opacity里貼黑色背景的

8、再者我們選擇mask圖層,選擇漸變,我們要調光的的硬邊!

9、如圖所示,我們把漸變圖層調成兩頭黑,中間白,因為在max中黑透白不透,你把它兩邊調成黑色,光的硬邊就看不到了!

10、貼光當然少不了物體,如圖我們建立一個藍色的物體,上面我們建立一條線,和一個平面就可以了,再用pathdeform,把它們串聯起來,可以進行運動的光了!

11、我們要求光是貼在物體上面的,我們在pathdeform上面把旋轉值改為90就可以了,

12、之后我們將材質賦予給平面,這個時候在場景當中是看不見光的,只有渲染才能看到見,如圖所示,希望能夠幫到大家!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 两当县| 馆陶县| 灵川县| 曲周县| 雅江县| 偏关县| 鹤壁市| 桃园市| 古交市| 凌海市| 建瓯市| 广西| 尼勒克县| 霞浦县| 延边| 自贡市| 阜宁县| 新兴县| 永德县| 开封市| 额尔古纳市| 柏乡县| 海口市| 安平县| 文安县| 资溪县| 麻栗坡县| 深泽县| 鲜城| 宝坻区| 航空| 广南县| 利津县| 彰化市| 都昌县| 从江县| 宝兴县| 温泉县| 扬州市| 浮山县| 定结县|