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3DMAX怎么使用新版動力學MASSFX的教程

2020-07-21 12:53:58
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來源:轉載
供稿:網友

新版的MASSFX方便快捷,設置簡單,非常容易使用。比舊版容易操作,操作塊。而且還有很多其他的動畫方面的應用。

1、打開3DMAX,并調出MASSFX工具。在工具欄空白處,單機右鍵,在菜單中選擇MASSFX工具。

2、我們模擬一個圓桌布為例子。在3D中建一個圓柱體,模擬桌子,尺寸如圖。

3、建一塊桌布。新建一矩形,添加服裝布料修改器,增加細分。修改器的密度越大,面越多,不要輕易調到0.1及以上,防止死機。當然也可以建一個平面,設置分段數。

4、場景做好之后,開始賦予動力學熟悉。給圓柱體賦予運動學剛體屬性。

5、給矩形賦予布料屬性。

6、開始模擬,很快就模擬好了。

7、可以看到,布料和桌面有些穿插,說明不正確,我們可以調節剛體碰撞厚度。重新計算,結果正確了。然后給個渦輪平滑就OK了。

注意事項:這個工具很簡單。賦予屬性很方便,隨時可以改,當然也可以再修改器里直接添加。

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