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3DMAX中怎么使用布爾運算?

2020-07-21 12:48:14
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來源:轉載
供稿:網友

利用3D MAX 2012 操作布爾運算

1、打開3DMAX2012之后,在前視圖上畫一個長方體

2、然后畫一個圓球鑲嵌在長方體上

3、在幾何體操作面板上選擇復合對象,點擊布爾

4、拾取操作對象B,即圓球,此時是差集(A-B)

5、得到結果

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