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3DSMax怎么使用Loft命令建模?

2020-07-21 12:47:52
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供稿:網(wǎng)友

3DS Max是一款功能強(qiáng)大的三維軟件,利用3DS Max可以進(jìn)行建模,也可以做動(dòng)畫,今天我們就來使用3DS Max的Loft命令來進(jìn)行建模,一起來看看3DS Max的Loft命令是如何使用的吧。

1、打開3DS Max這款軟件,進(jìn)入3DS Max的操作界面,如圖所示:

2、在右側(cè)的的工具選項(xiàng)里找到shape工具,在shape下選擇line命令,繪制一條曲線,如圖所示:

3、再次找到shape下的star選項(xiàng),在視圖里繪制一個(gè)星形,如圖所示:

4、選擇星形,在create工具下將模式切換到compound objects模式,如圖所示:

5、這是可以看到Loft選項(xiàng)被激活了,此時(shí)的Loft已經(jīng)可以使用了,如圖示:

6、點(diǎn)擊Loft命令,進(jìn)入Loft的編輯界面,在該界面里找到get path選項(xiàng),如圖所示:

7、點(diǎn)擊get path選項(xiàng),在視圖里用鼠標(biāo)左鍵拾取我們之前創(chuàng)建的曲線,在透視圖里我們就創(chuàng)建出來了一個(gè)沿曲線的放樣模型,如圖所示:

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