3ds max在模型的創建方面是非常優秀的一款軟件,使用該軟件在模型創建時,其方法多種多樣,非常靈活,下面我們就來使用該軟件來創建一個山脈的模型,常見的模型如圖所示:

1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在create選項下找到geometry選項,如圖所示:

3、在geometry選項下,找到plane命令,如圖所示:

4、點擊plane命令在頂視圖創建一個plane物體,如圖所示:

5、選擇這個plane物體,在modify里修改length為100,width為100,length segs為50,width segs為50,如圖所示:

6、選擇調節好的這個plane物體,在modify給其添加noise命令,如圖所示:

7、在noise修改區里找到noise選項,將scale調節為300,將fractal前的單選按鈕勾選上,如圖所示:

8、在noise下找到strength選項,并調節z軸的數值為400,如圖所示:

9、調節完成后,取消noise的選擇,在透視圖里可以看到山脈模型就生成了,如圖所示:

10、在透視圖里調節其大小和角度,得到最后的模型,如圖所示:

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