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在3ds max中室內場景打燈光的教程

2020-07-21 12:45:27
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供稿:網友

最近從事室內效果圖設計,對家裝效果圖設計有一定進步,這里就來分享一下我在室內場景中如何打燈。這里我的場景是中式偏點東南亞風。一起隨小編去看看吧!

方法:

一:首先打開做好的室內場景。這里我的場景是調好材質的,打開場景,默認的是四個窗口顯示,如果說電腦配置不是很好或者是場景很大的話四個窗口一起顯示是很卡的,這時候我們需要右擊最右下角的工具區,彈出一個視口設置框,選擇兩個窗口顯示的按鈕ok。

二:切換視窗后,以頂視窗與攝像機視窗顯示,影藏攝像機,不要動到攝像機視圖,一般操作在頂視窗。

三:在頂視圖找到燈帶的位置,或者選出吊頂孤立出來,將過濾器選擇light,在創建面板找到VRay燈光使用VRayLight來打燈帶,切換視窗調整燈的位置。一般來說VRayLight模擬燈帶很好。

四:當燈帶都打好后需要渲染小圖測試一下光感,前期最好不要太亮,如果太亮了就要更改燈光參數。選中燈,在右邊修改面板找到燈光倍增與顏色,按照自己理想的來改,勾上下面燈光的不可見invisible,必要的時候還要去掉下面影響反射。

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