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3DSMAX制作時(shí)尚復(fù)古的歐式沙發(fā)

2020-07-21 12:45:17
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供稿:網(wǎng)友

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最終效果圖: 

具體的制作步驟如下:

一、先建一條封閉的二維線,作出沙發(fā)扶手的模樣

把二維線擠出轉(zhuǎn)換為poly

進(jìn)入線層級(jí),按住shift,拖動(dòng)線,盡可能的把點(diǎn)調(diào)成扶手線條的走向

進(jìn)入線層級(jí),(connect)加線,用移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)或移動(dòng)點(diǎn),使整個(gè)沙發(fā)扶手變得圓滑,轉(zhuǎn)折不那么生硬。

小伙伴們調(diào)節(jié)和圖上的樣子差不多就妥妥的了

選中后面部分和前端的面,將它們刪除

刪除上一步所示的面得到這樣的形狀,是為了方便我們的觀察和操作,可以賦給它簡(jiǎn)單的雙面材質(zhì)

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