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3dsMax怎么設計裝飾擺件模型?

2020-07-21 12:44:33
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供稿:網友

本實例通過制作裝飾擺件造型,來學習【Lattice】(晶格)命令的使用,首先創建【Box】(長方體),使用【Lattice】(晶格)命令生成裝飾擺件的主題,在用【Cylinder】(圓柱體)及【ChamferBox】(切角長方體)命令制作“底座”。

1、單擊(創建)/(幾何體)/【Box】(長方體)按鈕,在前視圖中單擊并拖動鼠標創建一個長方體,修改參數。

2、單擊(創建)/(幾何體)/【Box】(長方體)按鈕,在彈出的【Rotate Transform Type-In】(旋擇變換輸入)對話框中設置X、Y、Z的數值,得到的效果如圖所示。

3、為旋轉后的長方體添加【Lattice】(晶格)命令,調整各項參數,參數及效果如圖。

4、在頂視圖中創建【Radius】(半徑)為6,【Height】(高度)為12的圓柱體和長度為180、寬度為180、高度為30、圓角為1的切角長方體,調整其位置,如圖,分別作為裝飾擺件的支架和底座。

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