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3dmax怎么使用倒角剖面創建相框?

2020-07-21 12:44:30
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供稿:網友

3dmax倒角剖面非常重要,學好,練熟倒角剖面對以后的建模工作是非常有幫助的。現在用一個小實例簡要介紹一下這一個命令。

1、打開3dmax,在前視圖繪制一個矩形。

2、在頂視圖也繪制一個矩形。

3、再繪制兩個圓形,如圖所示。

4、將其中一個圖形轉換為可編輯樣條線

5、然后附加另外兩個圖形。

6、選擇樣條線級別,選擇修剪命令

7、修剪成如圖所示的形狀。

8、選擇頂點級別,將頂點全部選中。

9、選擇焊接命令,將其焊接成一個圖形。

10、回到前視圖,選擇先前繪制的矩形。然后選擇修改器里的倒角剖面

11、然后點擊拾取剖面

12、選擇剖面級別,或者選擇第一個圖形的樣條線級別。

13、對剖面進行旋轉,縮放等操作,直到達到自己需要的效果。

14、選擇線段級別,刪除一條線段,可以使圖形封閉。

15、一個相框就做好了。

16、貼上材質貼圖看一下。

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