国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3DSMax怎么旋轉復制圖形?

2020-07-21 12:44:07
字體:
來源:轉載
供稿:網友

在利用3DS Max進行建模時,我們可以利用旋轉的方法來制作圍繞某一個點來制作很多相同的模型出來,這樣的建模方法快捷方便,一起來看看是如何操作的吧。

1、打開3DS Max軟件,進入3DS Max的操作界面,如圖所示:

2、在右側找到create工具下的geography命令里的cylinder選項,創建一個cylinder,如圖所示:

3、選擇創建的cylinder,在右側的hierarchy下的adjust pivot里的affect pivot only選項,如圖所示:

4、點擊affect pivot only選項后可以看到視圖里的坐標軸變成可操作狀態,選擇這個坐標軸,調節其位置,如圖所示:

5、取消affect pivot only的選擇可以看到視圖里的坐標軸又回到了原來的狀態,只是位置發生變化,如圖所示:

6、選擇這個圓柱體,按鍵鍵盤上的E鍵,轉換為旋轉狀態,再按下鍵盤上的SHIFT鍵彈出clone option窗口,如圖所示:

7、在這個對話框里設置數目為6,如圖所示:

8、點擊OK,在視圖就旋轉復制出來了6個圓柱體,如圖所示:

相關推薦:

3dsMax怎么修復文件圖標?

3Dmax怎么復制物體? 3Dmax中克隆功能的使用方法

3dsmax切片平面怎么用? 3dsmax切片的使用教程

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 雷山县| 文登市| 海林市| 宝坻区| 平顶山市| 东光县| 南部县| 探索| 五华县| 巴楚县| 道真| 卢龙县| 黄大仙区| 沧州市| 色达县| 平江县| 方城县| 长海县| 阿克| 嘉祥县| 常德市| 久治县| 辛集市| 綦江县| 扎鲁特旗| 隆安县| 亚东县| 平定县| 永年县| 融水| 铁岭市| 四平市| 东光县| 台山市| 正阳县| 清原| 滦平县| 常州市| 陆丰市| 县级市| 晋中市|