今天我們就來看看使用3dmax制作簡單風扇模型的方法,。很簡單的實例教程,請看下文詳細介紹。
1、先創(chuàng)建兩個矩形

2、調整好位置

3、轉換成可編輯線條,利用布爾進行剪切

4、進行點編輯,變成這個

5、在修改器列表里找到擠出命令調整數(shù)量參數(shù)到2,然后選擇擠出命令調整角度到20度,然后調整軸選擇僅影響軸,調整軸的位置到外邊,然后再到工具陣列中旋轉

6、調整一下位置

7、畫一個框用線

8、調整軸的位置,進行車削

9、點開車削的向下的箭頭,選擇軸調整中間空的大小

10、在中間添加一個圓柱,利用線命令畫好上邊的部分

11、調整軸進行車削命令

12、最后大工告成

以上就是關于3dmax吊扇建模方法的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網(wǎng)。
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