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3DXMAX怎么設計精美的歐式雕花?

2020-07-21 12:41:39
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來源:轉載
供稿:網友

想要設計精美的歐式雕花,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的教程。

歐式雕花有的結構包含所有的結構件,下面是本人收集的歐式雕花的結構件,主要涉及的主題:Leaves 葉、Flowers 花卉、Ribbons 色帶、Scrolls 滾邊、Shells 殼、Geometric ornaments 幾何飾品等,每個結構件都有建模的套路,大家可以先參考后思考一下如何建模。

從簡單到復雜,這一期給大家帶來花朵的建模,對花朵進行分析后我們發現,花朵主要由花蕊和花瓣構成,那么建模也圍繞這兩大塊進行拆分,花蕊的部分我們用低分段的球體,轉化為可編輯多邊形,對可編輯多邊形進行擠出邊等操作,最后給渦輪平滑即可。花瓣的部分比較簡單,就用平面轉化為可多可編輯多邊形后,按照花瓣形態進行連接邊,最后也給渦輪平滑。

下面是具體的步驟:

1.在前視圖,創建與參考圖片大小一樣的平面,直接將要制作的參考圖拖入平面上。

2.創建花蕊,在標準基本形里面創建一個球體,分段數為5,并轉化為可編輯多邊形。

在點級別下,將中間的點進行擠出(Extrude)操作,擠出的數量適中就行。

在左視圖下,將朝向外側的邊緣選中,添加連接(connect)命令。

選中最外側的面,按住“CTRL”鍵并切換到邊級別下即可選中外側的邊緣,繼續給擠出命令,注意設置負數使其往內嵌。

選中內嵌的邊緣,并環形(Ring)選擇,添加連接(connect),連接邊。

對連接后的邊添加擠出(Extrude)操作,使邊緣往外凸即可。

選中所有的點添加焊接(Weld)命令

對五個角上的邊線進行環形(Ring)選擇

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