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3DMax怎么制作篝火? 3DMax火焰的制作方法

2020-07-21 12:36:51
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供稿:網友

3DMax中想要創建火焰,該怎么創建火焰呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在需要創造的場景素材中(如一堆碳與木枝),點擊“創建”-“輔助對象”-“大氣裝置”,選擇效果的輪廓類型在場景中構畫;這里我們選擇“球體”類型在場景中構畫,然后在它的修改器中點選為半球,再然后給他Z軸上拉伸縮放一下,這樣火焰的大致輪廓就出來了;

2、上述之后,點擊其框體,在它的修改器列表找到下方的“大氣與效果”,點擊“添加”一欄,選擇“火效果”點擊確定;確定后,修改器的“大氣與效果”一欄內就有了“火效果”(如下圖),這時要注意,雖然效果添加了,但渲染是沒有火效果的,我們需要選擇它然后進行設置(如下圖),火效果才會渲染出來;

3、在彈出上述說的設置“火效果參數”對話框中(如下圖);對火的各類參數進行調整;調整過程中可以并列開啟渲染器實時渲染,以便對應調整的參數效果。

以上就是3DMax中建模火焰的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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