3dmax中經常建模一些模型,想要創建頭發,該怎么制作茂密的頭發呢?下面我們就來看看3dmax建模頭發的教程。
1、創建球

2、添加修改命令

3、選擇子物體

4、退出子物體層級

5、造型

6、調整基本參數

7、調整材質

8、調整形態

9、進一步調整

10、計算動態

11、完成

以上就是3dmax茂密頭發的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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