該經驗為大家分享一篇使用UG繪制孔的教程。
1、雙擊或者右鍵打開UG軟件,該經驗以UG10.0為例,其他版本的都可以。

2、點擊新建的圖標,新建一個模型文件,命名為默認名稱,點擊OK即可。(名稱不能有中文字符)

3、我們先來建立一個草圖,以XY為草圖平面,其他平面都可以作為草圖平面,繪制一個大小任意的圓,然后退出草圖。


4、點擊拉伸的圖標,拉伸高度任意,可設為100,拉伸類型為實體類型,拉伸目標為第三步所繪制草圖的圓。

繪制孔方法一:使用拉伸命令,點擊繪制草圖的圖標,在圓柱的表面繪制草圖,繪制一個圓,完成后點擊完成草圖,然后選擇求差,高度可選擇-30,點擊確定完成繪制孔。


繪制孔的方法二:點擊繪制孔的圖標,然后你需要繪制一個點,選擇為圓柱的下表面的圓心作為點。然后按照自己的需求來繪制什么類型的孔。


5、最后我們點擊螺紋命令,螺紋命令在菜單--插入--設計特征--螺紋,或者命令搜索螺紋,點擊孔的內部,設定好參數,即可完成螺紋孔。


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