国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 軟件教程 > 正文

UG中怎么繪制樓梯模型?

2020-07-18 15:42:19
字體:
來源:轉載
供稿:網友

主要是通過拉伸、陣列、移動對象命令來創建墻面、樓梯,在UG NX中可以靈活的使用這些命令來創建不同的特征,打破一個命令只能做某種特征的想法。

1、直接使用長方體命令創建墻面,注意長方體原點位置。如圖所示創建三面墻壁。

2、繪制樓梯踏步草圖,拉伸一個踏步實體。再通過陣列特征命令沿踏步角度陣列,如圖所示

3、使用拉伸命令,拉伸踏步的邊線,設置偏置距離,拉伸到對面墻壁,作為樓梯轉角。再使用拉伸面命令,將端面拉伸到側邊墻壁。

4、使用移動對象命令,選擇右側頂上的一個踏步,沿踏步邊線旋轉180度,如圖,繼續使用移動對象中的點到點,將旋轉的部分移動到接口處。

5、繼續移動對象命令,選擇距離將剛剛移動的踏步沿角度向上陣列,最后完成渲染效果如圖。

注意事項:

注意陣列的方向不能選擇垂直坐標,選擇踏步角度的任意直線。

相關推薦:

ug中怎么繪制鼠標外殼模型?

UG怎么使用拉伸命令做梯臺模型?

UG10.0怎么繪制夾文件的夾子模型?

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 叶城县| 垦利县| 镇赉县| 普定县| 清流县| 马尔康县| 宜君县| 小金县| 青田县| 佛教| 麻城市| 黄陵县| 五峰| 砚山县| 乡宁县| 罗江县| 响水县| 白沙| 克山县| 彭阳县| 临桂县| 广水市| 兰溪市| 南川市| 鄂温| 客服| 霞浦县| 宕昌县| 滦平县| 富锦市| 根河市| 万宁市| 马山县| 镇宁| 屯门区| 遂昌县| 巴里| 临清市| 舞阳县| 中宁县| 屏南县|